Clair Obsurpur: Expedition 33 osiągnął imponujący kamień milowy, sprzedając ponad 2 miliony egzemplarzy zaledwie 12 dni po jego wydaniu. Jest to znaczący skok z 1 miliona egzemplarzy sprzedanych w ciągu pierwszych trzech dni, podkreślając rosnący entuzjazm gry.
Należy zauważyć, że Clair Obsurpur: Expedition 33 wystrzelił wraz z The Elder Scrolls Bethesdy IV: Oblivion Remastered w ramach Game Pass pierwszego dnia. To sprawia, że komercyjny sukces gry jest jeszcze bardziej znany dla programisty Sandfall Interactive i wydawcy Kepler Interactive.
„Patrzyliśmy z podziwem, ponieważ wielu z was rozpoczęło swoją podróż”, przeczytaj wiadomość udostępnioną za pośrednictwem mediów społecznościowych. „Czując każdy krok, każde emocje, każde objawienie obok ciebie.
Do tych, którzy tylko do nas dołączają: Witaj.
Tonorr przychodzi ”.
Kiedy Bethesda zdziwiła się, starsze zwoje IV: Oblivion zremasterowany w tym samym czasie, co Clair Obsurpur: Expedition 33, wielu uważało, że dominowałby tylko jeden tytuł. Co zaskakujące, obie gry znalazły swoją publiczność i kwitły.
W rzeczywistości, według Keplera Interactive, Oblivion nie tylko nie przyćmił Claira Obsurt, ale może to pomóc, generując szersze zainteresowanie RPG jako gatunku.
Matt Handrahan, starszy menedżer portfolio w Kepler Interactive, wyjaśnił podczas ostatniego wywiadu z branżą gry : „Zawsze wiedzieliśmy, że Expedition 33 ma bardzo wyraźną tożsamość. Kiedy byłem w prasie, widziałem RPG w stylu zachodnim i wiceprezesem w stylu japońskiego.
„Ponadto, zanim nadszedł tydzień premiery, mieliśmy już swój własny impet. Czuliśmy się wystarczająco pewnie, aby stać obok siebie. Dodatkowe czynniki, takie jak nasza strategia cen i włączenie do gry w grze, dały nam pewność przyciągania uwagi. I ostatecznie wszystko poszło lepiej, niż mogliśmy się spodziewać. Bliskość Oblivion nie zraniła nas-w fakcie, mogła pomóc, aby zwrócić większą uwagę na wysoką jakość RPG.
Sukces gry był tak wpływowy, że nawet prezydent Francji Emmanuel Macron publicznie chwalił zespół programistów