Clair Obscur:Expedition 33は印象的なマイルストーンに達し、リリースからわずか12日後に200万部以上を販売しています。これは、最初の3日以内に販売された100万枚のコピーからの大きなジャンプであり、ゲームに対する熱意の高まりを強調しています。
Clair Obscur:Expedition 33がBethesdaのThe Elder Scrolls IV:Oblivionが初日のゲームパスの一部としてリマスターされたことに注意することが重要です。これにより、開発者のSandfall InteractiveおよびPublisher Kepler Interactiveにとって、ゲームの商業的成功がさらに顕著になります。
「私たちはあなたの多くがあなたの旅を始めたので、a敬の念を抱いています」とソーシャルメディアを介して共有されたメッセージを読んでください。 「あらゆるステップ、すべての感情、あなたと一緒にすべての啓示を感じています。
ちょうど参加している人たちに:ようこそ。
トノロローが来ます。」
Bethesdaがサプライズをリリースしたとき、Elder Scrolls IV:OblivionはClair Obscur:Expedition 33と同時にリマスターされました。驚くべきことに、両方のゲームは観客を見つけて繁栄しました。
実際、Kepler Interactiveによると、OblivionはClairの不明瞭さを覆い隠すことに失敗しただけでなく、RPGSとしてより広範な関心をこのジャンルとして生み出すことで実際に役立ったかもしれません。
Kepler InteractiveのシニアポートフォリオマネージャーであるMatt Handrahanは、ゲームビジネスとの最近のインタビューで説明しました。
「また、発売時の週が来るまでに、私たちはすでに自分の勢いがありました。私たちは忘却と並んでいると自信がありました。ゲームパスへの私たちの価格設定戦略や含めるなどの追加の要因は、私たちに注意を引くことに自信を与えました。そして、最終的にはすべてが望んでいたよりも良くなりました。
ゲームの成功は非常に影響力があるため、フランスのエマニュエル・マクロン大統領でさえ、背後の開発チームを公に称賛しました