Clair Obscur: Expedition 33 ha alcanzado un hito impresionante, vendiendo más de 2 millones de copias solo 12 días después de su lanzamiento. Este es un salto significativo de las 1 millón de copias vendidas en los primeros tres días, destacando el creciente entusiasmo por el juego.
Es importante tener en cuenta que Clair Obscur: Expedition 33 se lanzó junto a The Elder Scrolls IV: Oblivion de Bethesda: Oblivion remasterizado como parte del pase del juego en el primer día. Esto hace que el éxito comercial del juego sea aún más notable para el desarrollador Sandfall Interactive y el editor Kepler Interactive.
"Hemos observado con asombro cómo muchos de ustedes comenzaron su viaje", se lee en un mensaje compartido a través de las redes sociales. “Sentir cada paso, cada emoción, cada revelación junto a ti.
A los que se acaban de unirse a nosotros: bienvenidos.
Tonorrow viene ".
Cuando Bethesda liberó a los Scrolls IV: Oblivion remasterizado al mismo tiempo que Clair Obscur: Expedition 33, muchos creían que solo dominaba un título. Sorprendentemente, ambos juegos encontraron su audiencia y prosperaron.
De hecho, según Kepler Interactive, el olvido no solo no eclipsó a Clair Obscur, sino que también puede haber ayudado generando un interés más amplio en los juegos de rol como género.
Matt Handrahan, gerente senior de la cartera de Kepler Interactive, explicó durante una entrevista reciente con el negocio del juego : "Siempre supimos que la Expedition 33 tenía una identidad muy distinta. Cuando estaba en la prensa, vi a los juegos de rol de estilo occidental y a los juegos de rol de estilo japonés como un audiencias diferentes. Hay muchos jugadores que disfrutan de los scrolls de ancianos pero no serían táctiles, y los valores de estilo japoneses son apelaciones.
"Además, cuando llegó la semana de lanzamiento, ya teníamos nuestro propio impulso. Nos sentimos lo suficientemente seguros como para estar al lado del olvido. Factores adicionales como nuestra estrategia de precios y la inclusión en el pase del juego nos dieron confianza en atraer la atención. Y en última instancia, todo salió mejor de lo que podríamos haber esperado. La proximidad a la oblivación no nos dolió, en realidad, podría haber ayudado al llamar más atención a la alta atención esa semana.
El éxito del juego ha sido tan impactante que incluso el presidente francés Emmanuel Macron elogió públicamente al equipo de desarrollo