Clair Obscur: Expedition 33 a franchi une étape impressionnante, se vendant plus de 2 millions d'exemplaires seulement 12 jours après sa libération. Il s'agit d'un bond significatif par rapport aux 1 million d'exemplaires vendus dans les trois premiers jours, mettant en évidence l'enthousiasme croissant pour le jeu.
Il est important de noter que Clair Obscur: Expedition 33 a été lancé aux côtés de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered de Bethesda dans le cadre du premier jour. Cela rend le succès commercial du jeu encore plus remarquable pour le développeur Sandfall Interactive et l'éditeur Kepler Interactive.
"Nous avons regardé avec admiration tant que beaucoup d'entre vous ont commencé votre voyage", a lu un message partagé via les réseaux sociaux. «Se sentir chaque étape, chaque émotion, chaque révélation à vos côtés.
À ceux qui se joignent à nous: bienvenue.
Tonorrow vient. "
Lorsque Bethesda a sorti la surprise, les Scrolls Elder IV: Oblivion Remastered en même temps que Clair Obscur: Expedition 33, beaucoup pensaient qu'un seul titre dominerait. Étonnamment, les deux jeux ont trouvé leur public et ont prospéré.
En fait, selon Kepler Interactive, non seulement l'oubli n'a pas éclipsé Clair Obscur, mais peut-être en fait aidé en suscitant un intérêt plus large pour les RPG en tant que genre.
Matt Handrahan, directeur principal du portefeuille chez Kepler Interactive, a expliqué lors d'une récente interview avec le secteur du jeu : «Nous avons toujours su que Expedition 33 avait une identité très distincte. Quand j'étais dans la presse, j'ai vu des RPG de style occidental et des RPG de style japonais, mais ne toucheraient pas le fantasme final.
"De plus, au moment où la semaine de lancement est arrivée, nous avons déjà eu notre propre élan. Nous nous sommes sentis suffisamment confiants pour nous tenir côte à côte avec l'oubli. Des facteurs supplémentaires comme notre stratégie de tarification et notre inclusion dans Game Pass nous ont donné confiance en attirant l'attention. Et, finalement, tout s'est bien passé que nous aurions pu espérer plus d'attention à une grande qualité RPGS cette semaine."
Le succès du jeu a été si percutant que même le président français Emmanuel Macron a publiquement félicité l'équipe de développement derrière