इंटरगैक्टिक: हेरिटिक पैगंबर खिलाड़ियों को स्वतंत्रता के एक अभूतपूर्व स्तर का वादा करता है, इसे स्टूडियो के पहले के कार्यों से अलग करता है। एल्डन रिंग की पसंद से प्रेरित होकर, डेवलपर्स यांत्रिकी को एकीकृत करने के लिए उत्सुक हैं जो खुली दुनिया की खोज को प्रोत्साहित करते हैं। पत्रकार बेन हैनसन ने साझा किया है कि यह खेल एक विशाल, विलक्षण ग्रह पर सेट किया गया है, जहां खिलाड़ी एक खोई हुई सभ्यता के पहेली में तल्लीन करेंगे और एक दफन धर्म का पता लगाएंगे जो कथा में एक केंद्रीय भूमिका निभाता है। हालांकि यह अभी तक स्पष्ट नहीं है कि खेल पारंपरिक खुली दुनिया की अवधारणाओं के साथ कितनी बारीकी से संरेखित होगा, यह स्पष्ट है कि डेवलपर्स रैखिक गेमप्ले से दूर जा रहे हैं जो उनकी पिछली परियोजनाओं को परिभाषित करते हैं।
हेरिटिक पैगंबर स्टूडियो के उद्घाटन उद्यम को एक एकल खिलाड़ी के अनुभव में चिह्नित करता है, साथियों या सहयोगियों से रहित। नील ड्रुकमैन ने स्टूडियो के इरादे पर जोर दिया है, जो एक अज्ञात ब्रह्मांड के भीतर अलगाव की भावना को उकसाने के लिए है, जबकि विश्वास और धर्म के विषयों को गहराई से भी खोज रहा है। यह कहानी सेमीपिरिया ग्रह पर सामने आती है, एक दुनिया 600 से अधिक वर्षों के लिए आकाशगंगा से अलग -थलग है, जहां बाउंटी हंटर जॉर्डन मून अपने मिशन के हिस्से के रूप में भूमि है।
Druckmann ने यह भी कहा कि खेल के विकास ने हाफ-लाइफ 2 और बंदर द्वीप जैसे शीर्षकों से प्रेरणा ली। यह एक कहानी के दृष्टिकोण की ओर पारंपरिक कथा संकेतों से दूर एक कदम का सुझाव देता है जहां खिलाड़ियों को कहानी के टुकड़ों को स्वयं इकट्ठा करना चाहिए।
TGA 2024 में घोषित, इंटरगैक्टिक: द हेरिटिक पैगंबर अभी भी एक रिलीज की तारीख का इंतजार कर रहा है, जिससे प्रशंसकों को स्टूडियो के लिए इस पेचीदा नई दिशा के बारे में अधिक जानकारी का बेसब्री से अनुमान लगाया गया है।