Intergalactique: Le prophète hérétique promet aux joueurs un niveau de liberté sans précédent, le distinguant des œuvres antérieures du studio. Inspirés par Elden Ring, les développeurs sont désireux d'intégrer des mécanismes qui encouragent l'exploration du monde ouvert. Le journaliste Ben Hanson a partagé que le jeu se déroule sur une vaste planète singulière où les joueurs se plongeront dans l'énigme d'une civilisation perdue et exploreront une religion en plein essor qui joue un rôle central dans le récit. Bien qu'il ne soit pas encore clair à quel point le jeu s'alignera sur les concepts traditionnels du monde ouvert, il est clair que les développeurs s'éloignent du gameplay linéaire qui a défini leurs projets passés.
Le prophète hérétique marque l'entreprise inaugurale du studio dans une expérience de joueur solo, sans compagnons ou alliés. Neil Druckmann a souligné l'intention du studio d'évoquer un sentiment d'isolement dans un univers inexploré, tout en explorant les thèmes de la foi et de la religion en profondeur. L'histoire se déroule sur la planète Sempiria, un monde isolé de la galaxie depuis plus de 600 ans, où le chasseur de primes Jordan Moon atterrit dans le cadre de sa mission.
Druckmann a également souligné que le développement du jeu s'est inspiré de titres tels que Half-Life 2 et Monkey Island. Cela suggère une éloignement des indices narratifs conventionnels vers une approche de narration où les joueurs doivent assembler des morceaux de l'histoire eux-mêmes.
Annoncé à TGA 2024, Intergalactic: le prophète hérétique attend toujours une date de sortie, laissant les fans anticiper avec impatience plus de détails sur cette nouvelle direction intrigante pour le studio.