Maison Nouvelles Silent Hill f : Le jeu bascule vers l'action-RPG pour une approche innovante

Silent Hill f : Le jeu bascule vers l'action-RPG pour une approche innovante

Auteur : Evelyn Mise à jour:Dec 31,2025

Silent Hill f Soulslike? Gameplay Adds Action to Freshen Formula

Silent Hill f introduit un gameplay plus axé sur l'action pour se distinguer d'un simple remake de Silent Hill 2. Découvrez la philosophie de conception des développeurs et la réaction des fans face à ce changement de style de combat.

Silent Hill f adopte un style de jeu plus orienté action que les précédents opus

Se démarquer de Silent Hill 2 et accueillir de nouveaux joueurs

Silent Hill f Soulslike? Gameplay Adds Action to Freshen Formula

Silent Hill f prend une direction plus orientée vers l'action, visant à attirer un nouveau public tout en forgeant sa propre identité au sein de la longue série horrifique. Les développeurs ont partagé ces perspectives lors d'une interview avec GameSpark le 1er août.

Alors que les précédents opus comme Silent Hill 2 mettaient l'accent sur l'horreur psychologique à travers des énigmes et des défis atmosphériques, Silent Hill f opère un virage vers l'action, obligeant les joueurs à affronter des boss monstrueux tout au long du récit.

Silent Hill f Soulslike? Gameplay Adds Action to Freshen Formula

Le producteur de la série, Motoi Okamoto, a déclaré que leur objectif était d'"ajouter le plaisir et le frisson de l'action". Avec NeoBards Entertainment à la tête du développement, il a exprimé sa confiance dans la mise en œuvre efficace de cette nouvelle vision.

Il a expliqué : "Je crois que les jeux d'action satisfaisants et percutants gagnent en popularité auprès des jeunes audiences aujourd'hui. Intégrer ce type d'action séduira les joueurs qui n'ont jamais essayé la série auparavant."

Le directeur du jeu, Al Yang, a ajouté que l'équipe visait à créer quelque chose d'original, pas une copie conforme de Silent Hill 2. "Pour faire écho au point d'Okamoto, nous ne voulons pas simplement reproduire Silent Hill 2, et nous ne pouvons pas continuer à faire des clones. Pour éviter de répéter cette œuvre monumentale, nous avons choisi de mettre l'accent sur un gameplay plus orienté vers l'action."

Silent Hill f Soulslike? Gameplay Adds Action to Freshen Formula

Okamoto a réitéré cette vision dans un article du PlayStation Blog du 4 juin, décrivant le jeu comme une "nouvelle entrée révolutionnaire". Il a noté : "Le jeu présente un combat distinctif. Les rencontres sont aussi exigeantes que les obstacles personnels que l'héroïne Hinako doit surmonter. Le combat mettra davantage l'accent sur les corps à corps et se voudra plus orienté action par rapport au Silent Hill 2 de l'année dernière."

Bien qu'introduisant des mécaniques destinées aux nouveaux venus, le scénariste Ryukishi07 a décrit le jeu comme un mélange nuancé d'horreur psychologique et surnaturelle, promettant de préserver et même d'améliorer l'atmosphère terrifiante emblématique de la série.

Les fans établissent des comparaisons entre Silent Hill f et les Soulslikes

Silent Hill f Soulslike? Gameplay Adds Action to Freshen Formula

Suite aux prévisualisations des cinq premières heures du jeu, les fans ont discuté de la nouvelle approche du combat, déclenchant une conversation généralisée. Une récente prévisualisation pratique de Game Informer a noté que Silent Hill f avait des "accents du sous-genre popularisé par FromSoftware", en référence aux Soulslikes.

Les Soulslikes sont des jeux de rôle d'action connus pour leur grande difficulté et leur combat délibéré basé sur l'endurance, popularisés par la série Souls de FromSoftware. Alors que Silent Hill f adopte certains éléments de ce style dans ses combats et ses batailles contre les boss, la communauté est divisée sur la nouvelle direction de Konami.

Silent Hill f Soulslike? Gameplay Adds Action to Freshen Formula

Sur Reddit, des débats ont émergé sur le point de savoir si comparer le jeu à un Soulslike est exact. Beaucoup ont soutenu que le terme est "utilisé de manière trop large", notant que "tout jeu avec une mécanique d'esquive n'est pas un soulslike".

D'autres joueurs ont accueilli favorablement ce changement, estimant qu'il pourrait ajouter de la profondeur au système de combat au corps à corps de Silent Hill et rendre le gameplay plus engageant. Cependant, certains restent hésitants, craignant qu'un accent trop fort sur l'action puisse diluer l'expérience horrifique centrale, même si les prévisualisations semblent divertissantes.

Silent Hill f Soulslike? Gameplay Adds Action to Freshen Formula

Malgré des opinions divergentes sur le gameplay, les fans sont impatients de vivre un nouveau chapitre de l'horreur Silent Hill. Avec le scénario écrit par l'acclamé auteur d'horreur Ryukishi07 et le développement du combat unique par NeoBards Entertainment, Konami a assemblé une équipe créative pour apporter la peur iconique de la série dans un cadre japonais.

Silent Hill f sortira le 25 septembre sur PlayStation 5, Xbox Series X/S et PC. Les acheteurs de l'édition Digital Deluxe bénéficieront d'un accès anticipé à partir du 23 septembre. Pour les dernières mises à jour sur Silent Hill f, consultez notre article ci-dessous.

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