
Silent Hill f führt ein aktionsorientierteres Gameplay ein, um sich von einer simplen Neuauflage von Silent Hill 2 abzuheben. Erfahren Sie mehr über die Designphilosophie der Entwickler und wie Fans auf diese Veränderung des Kampfstils reagieren.
Silent Hill f setzt stärker auf Action als frühere Teile
Abgrenzung zu Silent Hill 2 und Willkommensgruß an neue Spieler

Silent Hill f schlägt eine stärker aktionsorientierte Richtung ein, um ein neues Publikum anzuziehen und gleichzeitig eine eigene Identität innerhalb der langjährigen Horrorreihe zu schaffen. Die Entwickler teilten diese Einblicke in einem GameSpark-Interview am 1. August.
Während frühere Titel wie Silent Hill 2 den psychologischen Horror durch Rätsel und atmosphärische Herausforderungen betonten, setzt Silent Hill f mehr auf Action und verlangt von den Spielern, sich im Verlauf der Handlung monströsen Bossen zu stellen.

Serienproduzent Motoi Okamoto erklärte, ihr Ziel sei es, "den Spaß und den Nervenkitzel von Action hinzuzufügen." Mit NeoBards Entertainment an der Spitze der Entwicklung äußerte er sein Vertrauen, diese neue Vision effektiv umzusetzen.
Er erläuterte: "Ich glaube, dass befriedigende, wirkungsvolle Actionspiele heute bei jüngeren Zuschauern an Beliebtheit gewinnen. Die Integration dieser Art von Action wird Spieler ansprechen, die die Reihe bisher noch nicht ausprobiert haben."
Game Director Al Yang fügte hinzu, dass das Team etwas Originelles schaffen wolle, keine Kopie von Silent Hill 2. "In Übereinstimmung mit Okamotos Punkt möchten wir Silent Hill 2 nicht einfach reproduzieren, und wir können nicht ständig Klone davon machen. Um dieses monumentale Werk nicht zu wiederholen, haben wir uns entschieden, ein aktionsorientierteres Gameplay in den Vordergrund zu stellen."
Okamoto bekräftigte diese Vision in einem PlayStation-Blog-Beitrag vom 4. Juni und beschrieb das Spiel als einen "bahnbrechenden neuen Teil". Er merkte an: "Das Spiel verfügt über einen eigenständigen Kampfstil. Die Begegnungen sind ebenso herausfordernd wie die persönlichen Hindernisse, die die Protagonistin Hinako überwinden muss. Im Vergleich zum letzten Jahr erschienenen Silent Hill 2 wird der Kampf einen stärkeren Fokus auf Nahkampf legen und sich aktionslastiger anfühlen."
Während es Spielmechaniken für Einsteiger einführt, beschrieb Autor Ryukishi07 das Spiel als eine vielschichtige Mischung aus psychologischem und übernatürlichem Horror und versprach, die charakteristische gruselige Atmosphäre der Reihe beizubehalten und sogar zu verstärken.
Fans ziehen Vergleiche zwischen Silent Hill f und Soulslikes

Nach Vorschauen der ersten fünf Spielstunden diskutieren Fans über den neuen Kampfansatz, was zu einer breiten Debatte führte. Ein aktueller Hands-on-Bericht von Game Informer stellte fest, dass Silent Hill f "Anklänge an das von FromSoftware populär gemachte Subgenre" habe, was auf Soulslikes anspielt.
Soulslikes sind Action-Rollenspiele, die für ihren hohen Schwierigkeitsgrad und ihren durchdachten, auf Ausdauer basierenden Kampf bekannt sind, wie sie durch FromSoftwares Souls-Reihe geprägt wurden. Da Silent Hill f einige Elemente dieses Stils in seinen Kämpfen und Bosskämpfen übernimmt, ist die Community über Konamis neuen Kurs gespalten.

Auf Reddit entbrannten Diskussionen darüber, ob der Vergleich des Spiels mit Soulslikes angemessen sei. Viele argumentierten, der Begriff werde "zu leichtfertig verwendet" und merkten an, dass "nicht jedes Spiel mit einem Ausweichmechanismus ein Soulslike ist".
Andere Spieler begrüßten die Veränderung, da sie glauben, sie könnte dem Nahkampfsystem von Silent Hill mehr Tiefe verleihen und das Gameplay fesselnder machen. Einige jedoch bleiben zurückhaltend und befürchten, dass ein stärkerer Aktionsfokus das Kernhorrorerlebnis verwässern könnte, selbst wenn die Vorschauen unterhaltsam aussahen.

Trotz unterschiedlicher Meinungen zum Gameplay sind Fans begierig darauf, ein neues Kapitel des Silent-Hill-Horrors zu erleben. Mit dem gefeierten Horrorautor Ryukishi07, der die Geschichte verfasst, und NeoBards Entertainment, das den einzigartigen Kampf entwickelt, hat Konami ein kreatives Team zusammengestellt, um die ikonische Angst der Reihe in ein japanisches Setting zu bringen.
Silent Hill f erscheint am 25. September für PlayStation 5, Xbox Series X/S und PC. Käufer der Digital Deluxe Edition erhalten Early Access ab dem 23. September. Die neuesten Updates zu Silent Hill f finden Sie in unserem untenstehenden Artikel.