소식 사일런트 힐 f: 액션 RPG로 변화를 맞은 신선한 시도

사일런트 힐 f: 액션 RPG로 변화를 맞은 신선한 시도

작가 : Evelyn 업데이트:Dec 31,2025

Silent Hill f Soulslike? Gameplay Adds Action to Freshen Formula

《사일런트 힐 f》는 단순한 《사일런트 힐 2》 리메이크와 차별화하기 위해 보다 액션에 중점을 둔 게임플레이를 선보입니다. 개발진의 디자인 철학과 팬들이 이 전투 방식 변화에 대해 어떻게 반응하는지 알아봅니다.

《사일런트 힐 f》, 이전 시리즈보다 액션 중심 플레이스타일 채택

《사일런트 힐 2》와 차별화하며 신규 플레이어 환영

Silent Hill f Soulslike? Gameplay Adds Action to Freshen Formula

《사일런트 힐 f》는 보다 액션 지향적인 방향으로 나아가 오랜 공포 시리즈 내에서 독자적인 정체성을 확립하고 새로운 관객을 유치하는 것을 목표로 하고 있습니다. 개발진은 8월 1일 GameSpark 인터뷰에서 이러한 통찰을 공유했습니다.

《사일런트 힐 2》와 같은 과거 작품들이 퍼즐과 분위기로 심리적 공포를 강조했다면, 《사일런트 힐 f》는 액션으로 기울어, 플레이어들이 서사 전반에 걸쳐 괴물 같은 보스와 맞서 싸워야 합니다.

Silent Hill f Soulslike? Gameplay Adds Action to Freshen Formula

시리즈 프로듀서 오카모토 모토이는 그들의 목표가 "액션의 재미와 스릴을 더하는 것"이라고 밝혔습니다. 네오바즈 엔터테인먼트가 개발을 주도하면서, 그는 이 새로운 비전을 효과적으로 실행하는 데 자신감을 표했습니다.

"만족스럽고 임팩트 있는 액션 게임이 요즘 젊은 관객들에게 인기를 얻고 있다고 믿습니다. 이런 종류의 액션을 통합하는 것은 시리즈를 아직 시도해보지 않은 플레이어들에게 어필할 것입니다."라고 그는 설명했습니다.

게임 디렉터 Al Yang은 팀이 《사일런트 힐 2》의 복제품이 아닌 독창적인 무언가를 만들고자 했다고 덧붙였습니다. "오카모토의 지적과 마찬가지로, 우리는 단순히 《사일런트 힐 2》를 재현하기를 원하지 않으며, 복제품을 계속 만들어낼 수도 없습니다. 그 기념비적인 작품을 반복하지 않기 위해, 우리는 보다 액션 지향적인 게임플레이를 강조하기로 선택했습니다."

Silent Hill f Soulslike? Gameplay Adds Action to Freshen Formula

오카모토는 6월 4일 PlayStation 블로그 게시물에서 이 비전을 재차 강조하며, 게임을 "획기적인 신작"이라고 묘사했습니다. 그는 "게임은 독특한 전투 시스템을 갖추고 있습니다. 조우는 주인공 히나코가 직면해야 하는 개인적인 장애물만큼이나 도전적입니다. 전투는 지난해 《사일런트 힐 2》에 비해 근접전을 더 중시하며 더욱 액션 중심으로 느껴질 것입니다."라고 언급했습니다.

신규 유저를 겨냥한 메커니즘을 도입하는 동시에, 작가 Ryukishi07은 이 게임을 심리적 공포와 초자연적 공포가 층층이 쌓인 혼합물로 묘사하며, 시리즈의 상징적인 공포 분위기를 유지하고 심지어 강화할 것을 약속했습니다.

팬들, 《사일런트 힐 f》와 《소울스 라이크》 게임 비교하기

Silent Hill f Soulslike? Gameplay Adds Action to Freshen Formula

게임 첫 5시간 프리뷰 이후, 팬들은 새로운 전투 방식에 대해 토론하며 폭넓은 대화를 촉발시켰습니다. 최근 Game Informer의 핸즈온 프리뷰에 따르면, 《사일런트 힐 f》에는 FromSoftware에 의해 대중화된 서브장르인 '소울스 라이크'의 "그림자"가 있다고 언급했습니다.

소울스 라이크는 높은 난이도와 신중한 스태미나 기반 전투로 유명한 액션 RPG로, FromSoftware의 《소울》 시리즈가 개척했습니다. 《사일런트 힐 f》가 전투와 보스전에서 이 스타일의 일부 요소를 채택함에 따라, 커뮤니티는 코나미의 새로운 방향성에 대해 의견이 갈리고 있습니다.

Silent Hill f Soulslike? Gameplay Adds Action to Freshen Formula

Reddit에서는 게임을 소울스 라이크에 비유하는 것이 정확한지에 대한 논쟁이 벌어졌습니다. 많은 사람들이 이 용어가 "너무 느슨하게 사용된다"고 주장하며, "회피 메커니즘이 있는 모든 게임이 소울스 라이크는 아니다"라고 지적했습니다.

다른 플레이어들은 이러한 변화를 환영하며, 이 변화가 《사일런트 힐》의 근접전 시스템에 깊이를 더하고 게임플레이를 더욱 매력적으로 만들 수 있다고 믿었습니다. 그러나 일부는 프리뷰가 재미있어 보이더라도, 더 강한 액션 초점이 핵심 공포 경험을 약화시킬 수 있다는 우려로 인해 여전히 망설이고 있습니다.

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게임플레이에 대한 의견은 다르지만, 팬들은 《사일런트 힐》 공포의 새로운 장을 경험하기를 간절히 기대하고 있습니다. 저명한 공포 작가 Ryukishi07이 스토리를 구상하고 네오바즈 엔터테인먼트가 독특한 전투 시스템을 개발하는 가운데, 코나미는 시리즈의 상징적인 공포를 일본을 배경으로 구현하기 위해 창의적인 팀을 구성했습니다.

《사일런트 힐 f》는 9월 25일 PlayStation 5, Xbox Series X/S 및 PC용으로 출시됩니다. 디지털 디럭스 에디션 구매자는 9월 23일부터 얼리 액세스를 받습니다. 《사일런트 힐 f》의 최신 업데이트는 아래 기사에서 확인하세요.

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