
Silent Hill f introduce un gameplay más centrado en la acción para diferenciarse de un simple remake de Silent Hill 2. Conoce la filosofía de diseño de los desarrolladores y cómo reaccionan los fans a este cambio en el estilo de combate.
Silent Hill f adopta un estilo de juego más centrado en la acción que los juegos anteriores
Diferenciándose de _Silent Hill 2_ y dando la bienvenida a nuevos jugadores

Silent Hill f toma una dirección más orientada a la acción, con el objetivo de atraer a una nueva audiencia a la vez que forja su propia identidad dentro de la longeva saga de terror. Los desarrolladores compartieron estas perspectivas en una entrevista con GameSpark el 1 de agosto.
Mientras que entregas pasadas como Silent Hill 2 enfatizaban el terror psicológico a través de puzles y desafíos atmosféricos, Silent Hill f gira hacia la acción, requiriendo que los jugadores se enfrenten a jefes monstruosos a lo largo de la narrativa.

El productor de la saga Motoi Okamoto declaró que su objetivo era "añadir la diversión y la emoción de la acción". Con NeoBards Entertainment dirigiendo el desarrollo, expresó confianza en ejecutar esta nueva visión de manera efectiva.
Explicó: "Creo que los juegos de acción satisfactorios e impactantes están ganando popularidad entre el público más joven de hoy en día. Integrar este tipo de acción atraerá a jugadores que no han probado la saga antes".
El director del juego, Al Yang, añadió que el equipo buscaba crear algo original, no una copia exacta de Silent Hill 2. "Haciendo eco del punto de Okamoto, no queremos simplemente reproducir Silent Hill 2, y no podemos seguir haciendo clones. Para evitar repetir esa obra monumental, elegimos enfatizar un gameplay más orientado a la acción".

Okamoto reiteró esta visión en una publicación del blog de PlayStation del 4 de junio, describiendo el juego como una "nueva entrega revolucionaria". Señaló: "El juego presenta un combate distintivo. Los encuentros son tan desafiantes como los obstáculos personales que la protagonista Hinako debe enfrentar. El combate pondrá un mayor énfasis en el cuerpo a cuerpo y se sentirá más centrado en la acción en comparación con el Silent Hill 2 del año pasado".
Si bien introduce mecánicas dirigidas a los recién llegados, el escritor Ryukishi07 describió el juego como una mezcla estratificada de terror psicológico y sobrenatural, prometiendo mantener e incluso potenciar la atmósfera aterradora característica de la saga.
Los fans establecen comparaciones entre Silent Hill f y los Soulslike

Tras las impresiones de las primeras cinco horas del juego, los fans han estado debatiendo el nuevo enfoque de combate, generando una conversación generalizada. Una reciente vista previa práctica de Game Informer señaló que Silent Hill f tiene "tintes del subgénero popularizado por FromSoftware", refiriéndose a los Soulslike.
Los Soulslike son juegos de rol de acción conocidos por su alta dificultad y un combate deliberado basado en la resistencia, popularizados por la saga Souls de FromSoftware. Dado que Silent Hill f adopta algunos elementos de este estilo en su combate y batallas contra jefes, la comunidad está dividida sobre la nueva dirección de Konami.

En Reddit, surgieron debates sobre si comparar el juego con los Soulslikes es acertado. Muchos argumentaron que el término se usa "demasiado a la ligera", señalando que "no todo juego con una mecánica de esquivar es un Soulslike".
Otros jugadores dieron la bienvenida al cambio, creyendo que podría añadir profundidad al sistema de combate cuerpo a cuerpo de Silent Hill y hacer la jugabilidad más atractiva. Sin embargo, algunos permanecen reticentes, preocupados de que un mayor enfoque en la acción pueda diluir la experiencia central de terror, aunque las impresiones se vean entretenidas.

A pesar de las opiniones diferentes sobre la jugabilidad, los fans están ansiosos por experimentar un nuevo capítulo del terror de Silent Hill. Con el aclamado escritor de terror Ryukishi07 desarrollando la historia y NeoBards Entertainment creando el combate único, Konami ha reunido un equipo creativo para llevar el icónico miedo de la saga a un escenario japonés.
Silent Hill f se lanzará el 25 de septiembre para PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC. Los compradores de la Edición Digital Deluxe recibirán acceso anticipado a partir del 23 de septiembre. Para las últimas actualizaciones sobre Silent Hill f, consulta nuestro artículo a continuación.