正如任天堂先前所暗示,英伟达已正式公布了为即将到来的任天堂 Switch 2 提供动力的定制 GPU 的细节,尽管技术爱好者可能会觉得此次披露的信息仍略显有限。
在一篇官方博客文章中,英伟达证实了 IGN 关于任天堂次世代主机的早期报道:新款 GPU 将支持通过 DLSS 技术实现的 AI 驱动的画面超分辨率处理以及实时光线追踪功能。
次世代视觉技术
英伟达 DLSS(深度学习超级采样)利用人工智能实时增强较低分辨率的图像,从而提升游戏性能和视觉保真度。
该博客文章提供了关于 Switch 2 图形处理器的更多技术细节,将其描述为"一款定制英伟达芯片,配备了用于光线追踪的专用 RT 核心和用于 AI 增强的 Tensor 核心。"
英伟达强调了该项目背后的工程努力:"在跨越系统架构、芯片设计、定制 GPU 开发、API 和专业级开发工具的领域,投入了超过 1,000 人年的研发工时,使得任天堂 Switch 2 代表了一项重大的技术飞跃。"
该主机在电视模式下将提供 4K 分辨率,并在掌机配置下支持最高 1080p 120 FPS。其他显示技术还包括 HDR 支持以及通过 AI 增强的图像超分辨率技术,以获得更清晰的视觉和更流畅的游戏体验。
英伟达的 RT 核心能够实现逼真的阴影和反射等复杂光照效果,而 Tensor 核心则为 DLSS 增强的图像重建提供动力。该公司还透露,这些 AI 处理器支持包括面部识别和视频通信应用背景移除在内的高级功能。
增强的社交功能
在其最近的直面会演示中,任天堂展示了用于视频聊天的新 C 按钮功能,该功能能智能地分离玩家的语音,同时通过主机内置的麦克风阵列过滤环境噪音。
英伟达对这款新硬件的性能做出了大胆的宣称:"凭借十倍于初代 Switch 的图形处理能力,Switch 2 将带来显著更流畅的性能和增强的画面清晰度。" 该公司并未提供具体的基准测试数据来支持这些说法。
Switch 2 硬件预览

91 Images



其他技术规格确认了对游戏动态刷新率(VRR)的 G-SYNC 兼容性,以确保在掌机模式下实现无撕裂的游戏画面。Tensor 核心在启用 AI 增强图形的同时保持了能效,而 RT 核心则通过动态照明效果提升了环境的真实感。
在近日于纽约举行的一场技术简报会上,任天堂代表承认了 DLSS 支持,但拒绝透露版本细节或确认定制实现。公司高管在谈及光线追踪功能的具体程度时也表现出类似的模糊态度。
任天堂技术开发部总经理佐佐木哲也解释了公司在硬件透明度方面的理念:"我们更倾向于关注消费者体验,而非技术规格。不过,我们的合作伙伴英伟达可能会提供更多的硬件细节。"
2023年7月提交(今年早些时候公布)的最新专利文件揭示了任天堂在 AI 驱动的纹理压缩技术方面的工作,该技术旨在保持高品质 4K 资源的同时,最小化实体游戏卡带的存储需求。
如需全面了解,请参阅我们对 Switch 2 发布会所有公告的分析,以及业界专家对主机 449.99 美元定价和《马力欧赛车世界》 80 美元溢价定价的评论。