Como antecipado anteriormente pela Nintendo, a Nvidia revelou oficialmente detalhes sobre a GPU personalizada que alimentará a próxima Nintendo Switch 2, embora os entusiastas técnicos possam achar a divulgação um tanto limitada.
Em uma publicação oficial de blog, a Nvidia confirmou relatos anteriores da IGN sobre o console de última geração da Nintendo: a nova GPU suportará upscaling alimentado por IA através da tecnologia DLSS e capacidades de ray tracing em tempo real.
Tecnologia Visual de Próxima Geração
A Nvidia DLSS (Deep Learning Super Sampling) utiliza inteligência artificial para aprimorar imagens de baixa resolução em tempo real, melhorando tanto o desempenho dos jogos quanto a fidelidade visual.
A publicação do blog ofereceu especificações técnicas adicionais sobre o processador gráfico da Switch 2, descrevendo-o como "um chip personalizado da Nvidia equipado com núcleos RT dedicados para ray tracing e núcleos Tensor para aprimoramentos alimentados por IA."
A Nvidia enfatizou o esforço de engenharia por trás do projeto: "Com mais de 1.000 anos-engenheiro de desenvolvimento abrangendo arquitetura do sistema, design de chip, desenvolvimento de GPU personalizada, APIs e ferramentas de desenvolvimento de nível profissional, a Nintendo Switch 2 representa um salto tecnológico significativo."
O console entregará resolução 4K no modo TV e suportará até 120 FPS em 1080p na configuração portátil. Tecnologias de exibição adicionais incluem suporte a HDR e upscaling de imagem aprimorado por IA para visuais mais nítidos e jogabilidade mais suave.
Os núcleos RT da Nvidia permitem efeitos de iluminação sofisticados como sombras e reflexos realistas, enquanto os núcleos Tensor possibilitam a reconstrução de imagem aprimorada por DLSS. A empresa também revelou que esses processadores de IA permitem recursos avançados, incluindo reconhecimento facial e remoção de fundo para aplicações de comunicação por vídeo.
Funcionalidades Sociais Aprimoradas
Durante a sua recente apresentação Direct, a Nintendo demonstrou a nova funcionalidade do botão C para videochamada, que isola inteligentemente a voz do jogador enquanto filtra ruídos ambientes através da matriz de microfones embutida no console.
A Nvidia fez uma afirmação ousada de desempenho sobre o novo hardware: "Com dez vezes o poder de processamento gráfico do Switch original, o Switch 2 oferece desempenho visivelmente mais suave e clareza visual aprimorada." A empresa não forneceu benchmarks específicos para substanciar essas afirmações.
Prévia do Hardware da Switch 2

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Especificações técnicas adicionais confirmam compatibilidade com G-SYNC para suporte à taxa de atualização variável no modo portátil, garantindo jogabilidade sem rasgos. Os núcleos Tensor mantêm a eficiência energética enquanto permitem gráficos aprimorados por IA, e os núcleos RT melhoram o realismo ambiental através de efeitos de iluminação dinâmicos.
Em um recente briefing técnico em Nova York, representantes da Nintendo reconheceram o suporte a DLSS, mas declinaram especificar detalhes da versão ou confirmar implementações personalizadas. Executivos da empresa demonstraram ambiguidade similar em relação à extensão das capacidades de ray tracing.
Tetsuya Sasaki, Gerente Geral de Desenvolvimento de Tecnologia da Nintendo, explicou a filosofia da empresa em relação à transparência de hardware: "Preferimos focar na experiência do consumidor em vez de especificações técnicas. No entanto, nossos parceiros na Nvidia podem fornecer detalhes adicionais de hardware."
Registros de patentes recentes de julho de 2023 (publicados no início deste ano) revelaram o trabalho da Nintendo em tecnologia de compressão de texturas alimentada por IA, projetada para manter ativos 4K de alta qualidade enquanto minimiza os requisitos de armazenamento para cartuchos físicos de jogos.
Para uma cobertura abrangente, explore nossa análise de todos os anúncios da apresentação da Switch 2, juntamente com reações de especialistas ao preço de US$ 449,99 do console e ao preço premium de US$ 80 de Mario Kart World.