Comme précédemment laissé entendre par Nintendo, Nvidia a officiellement dévoilé les détails concernant le GPU personnalisé équipant la future Nintendo Switch 2, bien que les passionnés de technique puissent trouver cette révélation quelque peu limitée.
Dans un billet de blog officiel, Nvidia a confirmé les informations précédentes d'IGN concernant la console de nouvelle génération de Nintendo : le nouveau GPU prendra en charge le suréchantillonnage alimenté par l'IA via la technologie DLSS ainsi que les capacités de lancer de rayons en temps réel.
Technologie Visuelle de Nouvelle Génération
Le DLSS (Deep Learning Super Sampling) de Nvidia utilise l'intelligence artificielle pour améliorer en temps réel les images en basse résolution, offrant ainsi à la fois de meilleures performances de jeu et une fidélité visuelle accrue.
Le billet de blog a fourni des spécifications techniques supplémentaires concernant le processeur graphique de la Switch 2, le décrivant comme "une puce Nvidia personnalisée équipée de cœurs RT dédiés au lancer de rayons et de cœurs Tensor pour les améliorations alimentées par l'IA".
Nvidia a souligné l'effort d'ingénierie derrière le projet : "Avec plus de 1 000 années-ingénieurs de développement couvrant l'architecture système, la conception de la puce, le développement du GPU personnalisé, les API et les outils de développement de niveau professionnel, la Nintendo Switch 2 représente un bond technologique significatif."
La console offrira une résolution 4K en mode TV et prendra en charge jusqu'à 120 FPS en 1080p dans sa configuration portable. Les technologies d'affichage supplémentaires incluent la prise en charge HDR et le suréchantillonnage d'image amélioré par l'IA pour des visuels plus nets et un gameplay plus fluide.
Les cœurs RT de Nvidia permettent des effets d'éclairage sophistiqués comme des ombres et des reflets réalistes, tandis que les cœurs Tensor alimentent la reconstruction d'image améliorée par DLSS. La société a également révélé que ces processeurs IA permettent des fonctionnalités avancées, notamment la reconnaissance faciale et la suppression de l'arrière-plan pour les applications de communication vidéo.
Fonctionnalités Sociales Améliorées
Lors de sa récente présentation Direct, Nintendo a démontré la nouvelle fonctionnalité du bouton C pour le chat vidéo, qui isole intelligemment la voix du joueur tout en filtrant le bruit ambiant via le réseau de micros intégrés à la console.
Nvidia a fait une déclaration audacieuse concernant les performances du nouveau matériel : "Avec une puissance de traitement graphique dix fois supérieure à celle de la Switch originale, la Switch 2 offre des performances nettement plus fluides et une clarté visuelle améliorée." La société n'a pas fourni de benchmarks spécifiques pour étayer ces affirmations.
Aperçu du Matériel de la Switch 2

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Des spécifications techniques supplémentaires confirment la compatibilité G-SYNC pour la prise en charge du taux de rafraîchissement variable en mode portable, garantissant un gameplay sans déchirement. Les cœurs Tensor maintiennent une efficacité énergétique tout en permettant des graphismes améliorés par l'IA, et les cœurs RT améliorent le réalisme environnemental grâce à des effets d'éclairage dynamique.
Lors d'une récente séance d'information technique à New York, les représentants de Nintendo ont reconnu la prise en charge de DLSS, mais ont refusé de préciser les détails de la version ou de confirmer des implémentations personnalisées. Les dirigeants de la société ont fait preuve d'une ambiguïté similaire concernant l'étendue des capacités de lancer de rayons.
Tetsuya Sasaki, directeur général du développement technologique chez Nintendo, a expliqué la philosophie de l'entreprise concernant la transparence matérielle : "Nous préférons nous concentrer sur l'expérience du consommateur plutôt que sur les spécifications techniques. Cependant, nos partenaires chez Nvidia pourront fournir des détails matériels supplémentaires."
Des dépôts de brevets récents de juillet 2023 (publiés plus tôt cette année) ont révélé les travaux de Nintendo sur une technologie de compression de textures alimentée par l'IA, conçue pour maintenir des assets 4K de haute qualité tout en minimisant les besoins de stockage des cartouches de jeu physiques.
Pour une couverture complète, explorez notre analyse de toutes les annonces de la présentation de la Switch 2, ainsi que les réactions d'experts concernant son prix de 449,99 $ et le prix premium de 80 $ pour Mario Kart World.