正如任天堂先前暗示,Nvidia 已正式揭露關於驅動即將推出的 Nintendo Switch 2 之客製化 GPU 詳情,儘管技術愛好者可能會覺得此次揭露的資訊有些有限。
在一篇官方部落格文章中,Nvidia 證實了 IGN 早前關於任天堂次世代主機的報導:新的 GPU 將支援透過 DLSS 技術實現的 AI 升頻以及即時光線追蹤功能。
次世代視覺技術
Nvidia DLSS(深度學習超級取樣)利用人工智慧即時增強較低解析度的影像,同時提升遊戲效能與視覺保真度。
該部落格文章提供了關於 Switch 2 圖形處理器的額外技術細節,將其描述為「一款配備專用光線追蹤 RT 核心與用於 AI 強化的 Tensor 核心之客製化 Nvidia 晶片。」
Nvidia 強調了該專案背後的工程投入:「憑藉超過 1,000 人年的開發,涵蓋系統架構、晶片設計、客製化 GPU 開發、API 以及專業級開發工具,Nintendo Switch 2 代表了一次重大的技術飛躍。」
這款主機將在電視模式下提供 4K 解析度,並支援手持配置下最高 1080p 的 120 FPS。額外的顯示技術包括 HDR 支援以及利用 AI 增強的影像升頻,以獲得更銳利的視覺效果和更流暢的遊戲體驗。
Nvidia 的 RT 核心能夠實現如真實陰影和反射等複雜的光照效果,而 Tensor 核心則為 DLSS 增強的影像重建提供動力。該公司還透露,這些 AI 處理器可支援進階功能,包括用於視訊通訊應用的人臉辨識和背景移除。
強化的社交功能
在最近的 Direct 發表會中,任天堂展示了用於視訊聊天的新 C 按鈕功能,該功能能智慧地隔離玩家的語音,同時透過主機內建的麥克風陣列過濾環境噪音。
Nvidia 對這款新硬體做出了大膽的性能宣稱:「相較於初代 Switch,Switch 2 擁有十倍的圖形處理能力,能帶來顯著更流暢的效能和增強的視覺清晰度。」該公司並未提供具體的基準測試數據來證實這些主張。
Switch 2 硬體預覽

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額外的技術規格確認了在手持模式下,為支援可變更新率而具備 G-SYNC 相容性,確保無撕裂的遊戲體驗。Tensor 核心在實現 AI 增強圖形的同時保持了電源效率,而 RT 核心則透過動態光照效果提升了環境真實感。
在最近於紐約舉行的技術簡報會上,任天堂代表承認了 DLSS 支援,但拒絕說明版本細節或確認客製化實作方式。公司高層對於光線追蹤功能的範圍也表達了類似的模糊態度。
任天堂技術開發總經理佐佐木哲也解釋了公司關於硬體透明度的理念:「我們更傾向於專注於消費者的體驗,而非技術規格。然而,我們的合作夥伴 Nvidia 可能會提供額外的硬體細節。」
2023 年 7 月(今年稍早公佈)的近期專利申請,揭露了任天堂正在研發的 AI 驅動紋理壓縮技術,該技術旨在維持高品質的 4K 素材,同時最小化實體遊戲卡帶的儲存需求。
如需全面報導,請瀏覽我們對 Switch 2 發表會所有公告的分析,以及專家們對主機 449.99 美元定價和《瑪利歐賽車世界》80 美元高階定價的反應。