以前、任天堂から示唆されていた通り、NVIDIAがNintendo Switch 2に搭載されるカスタムGPUの詳細を正式に明らかにしましたが、技術愛好家にとっては、公開された情報がやや限定的と感じられるかもしれません。
公式ブログ記事で、NVIDIAはIGNによる次世代ゲーム機に関する以前の報道を裏付けました:この新しいGPUは、DLSS技術によるAIパワードアップスケーリングと、リアルタイムレイトレーシング機能をサポートします。
次世代ビジュアルテクノロジー
NVIDIA DLSS(Deep Learning Super Sampling)は、人工知能を活用して低解像度の画像をリアルタイムで高品質化し、ゲームのパフォーマンスと視覚的忠実度の両方を向上させます。
ブログ記事では、Switch 2のグラフィックスプロセッサに関する追加の技術詳細を提供し、これを「レイトレーシング用の専用RTコアと、AIによるエンハンスメント用のTensorコアを搭載したカスタムNVIDIAチップ」と説明しています。
NVIDIAはこのプロジェクトの背後にある工学的努力を強調しました:「システムアーキテクチャ、チップ設計、カスタムGPU開発、API、プロフェッショナルグレードの開発ツールにわたる合計1,000エンジニア・年以上の開発を通じて、Nintendo Switch 2は大きな技術的飛躍を表しています。」
このゲーム機は、テレビモードでは4K解像度を実現し、携帯モード設定では1080pで最大120 FPSをサポートします。追加のディスプレイ技術には、HDRサポートと、より鮮明な視覚効果と滑らかなゲームプレイのためのAI強化画像アップスケーリングが含まれます。
NVIDIAのRTコアは、リアルな影や反射のような洗練された照明効果を可能にし、一方でTensorコアはDLSS強化による画像再構成を可能にします。同社はまた、これらのAIプロセッサが、ビデオ通信アプリケーションのための顔認識や背景除去を含む高度な機能を可能にすることも明らかにしました。
強化されたソーシャル機能
最近のDirectプレゼンテーション中に、任天堂はビデオチャット用の新しいCボタン機能を実演しました。これは、ゲーム機に内蔵されたマイクロホンアレイを通じて環境ノイズをフィルタリングしながら、プレイヤーの声をインテリジェントに分離します。
NVIDIAは新ハードウェアに関する大胆なパフォーマンス主張を行いました:「初代Switchの10倍のグラフィックス処理能力を持つSwitch 2は、著しく滑らかなパフォーマンスと強化された視覚的な明瞭さを提供します。」同社はこの主張を裏付ける具体的なベンチマークは提供しませんでした。
Switch 2 ハードウェアプレビュー

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追加の技術仕様は、携帯モードでの可変リフレッシュレートサポートのためのG-SYNC互換性を確認しており、ティアリングのないゲームプレイを保証します。Tensorコアは、AI強化グラフィックスを可能にしながら電力効率を維持し、RTコアは動的な照明効果を通じて環境のリアリズムを向上させます。
最近ニューヨークで行われた技術説明会で、任天堂の関係者はDLSSのサポートを認めたものの、バージョンの詳細を特定したり、カスタム実装を確認したりすることは控えました。同社の幹部は、レイトレーシング能力の範囲についても同様の曖昧さを示しました。
任天堂技術開発本部長の佐々木哲也氏は、ハードウェア透明性に関する同社の理念を次のように説明しました:「我々は技術仕様よりも消費者体験に焦点を当てることを好みます。しかし、パートナーであるNVIDIAが追加のハードウェア詳細を提供するかもしれません。」
2023年7月(今年初めに公開)の最近の特許出願では、物理的なゲームカートリッジのストレージ要件を最小限に抑えながら、高品質な4Kアセットを維持するように設計された、AIを活用したテクスチャ圧縮技術に関する任天堂の研究が明らかになりました。
包括的な報道については、Switch 2プレゼンテーションからの全ての発表に関する我々の分析と、ゲーム機の449.99ドルという価格ポイントおよびマリオカートワールドのプレミアム80ドル価格設定に関する専門家の反応を探ってみてください。