Kể từ khi Nintendo chính thức tiết lộ Switch 2, dự đoán đã được xây dựng cho tháng tư trực tiếp sắp tới, nơi chúng tôi hy vọng sẽ tìm hiểu ngày phát hành chính thức, giá cả và dòng trò chơi cho bảng điều khiển mới. Tuy nhiên, thông báo bất ngờ của một Nintendo Direct khác chỉ một tuần trước đó, với các tựa game lớn như Pokémon Legends ZA và Metroid Prime 4, khiến nhiều người ngạc nhiên. Tuy nhiên, với cam kết của Nintendo về khả năng tương thích ngược, có lẽ nó không nên gây sốc như vậy.
Trước Nintendo Direct tuần này, công ty đã lập kỷ lục bằng cách nêu rõ: "Sẽ không có thông tin cập nhật nào về Nintendo Switch 2 trong buổi thuyết trình." Đúng như từ của họ, Switch 2 không được đề cập, ngoại trừ một lời nhắc nhở ngắn gọn về trực tiếp sắp tới và giới thiệu hệ thống chia sẻ thẻ trò chơi ảo mới. Tuy nhiên, thật hợp lý khi suy ra rằng tất cả các trò chơi được giới thiệu trong tuần này sẽ có thể chơi được trên Switch 2, mặc dù chúng được chính thức dự kiến cho Switch ban đầu.
Cách tiếp cận này có lợi cho tất cả mọi người: Những người tiếp tục với Switch ban đầu có rất nhiều điều để mong đợi khi nó bước vào năm thứ tám, trong khi những người nâng cấp lên Switch 2 có thể yên tâm khi biết rằng họ sẽ có quyền truy cập vào thư viện trò chơi rộng từ ngày đầu.Sự cống hiến của Nintendo cho khả năng tương thích ngược là tạo tiền đề cho những gì có thể là một trong những chuyển đổi giao diện điều khiển mượt mà nhất từ trước đến nay. Trong khi sự phấn khích cho Switch 2 và các trò chơi mới của nó có thể sờ thấy được, Nintendo đang chơi nó an toàn với phần cứng, đảm bảo tất cả người chơi cảm thấy bao gồm. Nintendo Direct gần đây đã không công khai thúc đẩy các đơn đặt hàng trước của Switch 2 hoặc thúc giục nâng cấp ngay lập tức. Thay vào đó, chiến lược bao gồm của Nintendo rất đáng khen ngợi, chào đón mọi người cho dù họ có kế hoạch mua Switch 2 khi ra mắt, nâng cấp sau đó hay gắn bó với công tắc hiện tại của họ.
Điều này giải thích lý do tại sao Nintendo cảm thấy tự tin giới thiệu một loạt các trò chơi chuyển đổi chỉ vài ngày trước khi một Switch 2 chuyên dụng trực tiếp. Bên dưới bề mặt, họ đã đặt nhiều nền tảng hơn cho quá trình chuyển đổi sắp tới. Một ví dụ quan trọng là hệ thống thẻ trò chơi ảo, cho phép chủ sở hữu chuyển đổi liên kết hai máy chơi game và chia sẻ các trò chơi kỹ thuật số. Tính năng này, gợi nhớ đến hệ thống chia sẻ gia đình của Steam, đặc biệt hữu ích khi doanh số trò chơi kỹ thuật số tiếp tục phát triển. Thông báo nó ở cuối vòng đời của Switch, với Switch 2 trên đường chân trời, dường như được thiết kế để tạo điều kiện cho sự chuyển đổi thậm chí mượt mà hơn.
Một số người đã nhận thấy rằng bản in đẹp cho hệ thống thẻ trò chơi ảo đề cập đến một "phiên bản chuyển đổi 2" cho một số trò chơi nhất định. Điều này có thể ngụ ý các cải tiến độc quyền cho các phiên bản Switch 2 có thể không thể chia sẻ với công tắc ban đầu hoặc có thể phát hành lại độc quyền cho Switch 2. Ý nghĩa chính xác vẫn chưa rõ ràng, nhưng tương tự như tuyên bố trước đó của Nintendo rằng "một số trò chơi Nintendo Switch có thể không được hỗ trợ hoặc tương thích hoàn toàn với công tắc 2"Bất kể những gì bản in đẹp biểu thị, cách tiếp cận chuyển đổi Switch 2 của Nintendo cảm thấy gần giống với một đám rước được chia sẻ tốt, giống như nâng cấp iPhone của Apple. Bạn không bị buộc phải nâng cấp, nhưng làm như vậy mang lại những lợi ích rõ ràng và bạn có thể mang các trò chơi hiện tại của mình cho hành trình.