Sinds Nintendo officieel de Switch 2 heeft onthuld, is de verwachting gebouwd voor de komende april Direct, waar we verwachten de officiële releasedatum, prijs en game -line -up voor de nieuwe console te leren. De onverwachte aankondiging van een andere Nintendo Direct slechts een week eerder, met grote titels zoals Pokémon Legends Za en Metroid Prime 4, ving velen verrast. Maar gezien de toewijding van Nintendo aan achterwaartse compatibiliteit, had het misschien niet zo schokkend moeten zijn.
Vóór Nintendo Direct van deze week vestigde het bedrijf het record recht door te zeggen: "Er zullen geen updates zijn over Nintendo Switch 2 tijdens de presentatie." Trouw aan hun woord, werd de Switch 2 niet genoemd, behalve een korte herinnering over de komende directe en de introductie van het nieuwe systeem voor het delen van virtuele gamekaartjes. Desalniettemin is het redelijk om te concluderen dat alle games die deze week worden getoond, op de Switch 2 kunnen worden afgespeeld, ook al zijn ze officieel gepland voor de originele schakelaar.
Deze aanpak komt ten goede aan iedereen: degenen die doorgaan met de oorspronkelijke schakelaar hebben genoeg om naar uit te kijken als het zijn achtste jaar ingaat, terwijl die upgraden naar de Switch 2 er zeker van kunnen zijn, wetende dat ze vanaf de eerste dag toegang hebben tot een uitgebreide bibliotheek met games.De toewijding van Nintendo aan achterwaartse compatibiliteit is het bepalen van het toneel voor wat een van de soepelste console -overgangen ooit zou kunnen zijn. Hoewel de opwinding voor de Switch 2 en de nieuwe games voelbaar is, speelt Nintendo het veilig met de hardware, zodat alle spelers zich inbegrepen voelen. De recente Nintendo Direct duwde niet openlijk naar Switch 2 Pre-Orders of dringt er bij een onmiddellijke upgrade op aan. In plaats daarvan is de inclusieve strategie van Nintendo lovenswaardig, verwelkomt iedereen of ze van plan zijn om een Switch 2 te kopen bij de lancering, later upgrade of vast te houden aan hun huidige schakelaar.
Dit verklaart waarom Nintendo het zelfverzekerd voelde om een verscheidenheid aan schakelspellen te presenteren, slechts enkele dagen voor een speciale schakelaar 2 direct. Onder het oppervlak legden ze meer grondwerk voor de komende overgang. Een belangrijk voorbeeld is het virtuele gamekaartsysteem, waarmee Switch -eigenaren twee consoles kunnen koppelen en digitale games kunnen delen. Deze functie, die doet denken aan Steam's Family Deling System, is met name handig naarmate de verkoop van digitale games blijft groeien. Het aankondigen van het aan het einde van de levenscyclus van de schakelaar, met de schakelaar 2 aan de horizon, lijkt ontworpen om een nog soepelere overgang te vergemakkelijken.
Sommigen hebben gemerkt dat de kleine lettertjes voor het virtuele spelkaartsysteem een "Switch 2 -editie" voor bepaalde games vermeldt. Dit zou exclusieve verbeteringen voor Switch 2-versies kunnen impliceren die mogelijk niet deelbaar zijn met de originele schakelaar, of misschien heruitgave exclusief voor de Switch 2. De exacte implicaties blijven onduidelijk, maar vergelijkbaar met de eerdere verklaring van Nintendo dat "Bepaalde Nintendo Switch-games mogelijk niet worden ondersteund of volledig compatibel met Switch 2," Deze fijne print waarschijnlijke beveiligingsproblemen met games.Ongeacht wat de kleine lettertjes betekent, de benadering van Nintendo naar de Switch 2-overgang voelt verwant aan een goed georchestreerde processie, net als de iPhone-upgrades van Apple. Je bent niet gedwongen om te upgraden, maar dit biedt duidelijke voordelen en je kunt je bestaande spellen meenemen voor de reis.