С тех пор, как Nintendo официально представила Switch 2, ожидание создавалось для предстоящего апрельского Direct, где мы рассчитываем изучить официальную дату выпуска, цену и линейку игры для новой консоли. Тем не менее, неожиданное объявление о другом Nintendo Direct всего за неделю назад, в котором участвовали крупные титулы, такие как Pokémon Legends ZA и Metroid Prime 4, застали многих врасплох. Тем не менее, учитывая приверженность Nintendo обратной совместимости, возможно, это не должно было быть таким шокирующим.
До Nintendo Direct на этой неделе компания установила запись прямо, заявив, что «не будет обновлений о Nintendo Switch 2 во время презентации». В соответствии с их словом, Switch 2 не был упомянут, за исключением краткого напоминания о предстоящем Direct и о введении новой системы обмена виртуальными игровыми картами. Тем не менее, разумно сделать вывод, что все игры, продемонстрированные на этой неделе, будут воспроизводимыми на Switch 2, даже если они официально планируются для оригинального Switch.
Этот подход приносит пользу всем: те, кто продолжается с оригинальным коммутатором, есть много, чтобы ожидать, когда он вступает в свой восьмой год, в то время как те, кто переходит на Switch 2, могут быть уверены, что у них будет доступ к обширной библиотеке игр с первого дня.Посвящение Nintendo обратной совместимости заключается в создании основы для того, что может быть одним из самых плавных консольных переходов за всю историю. В то время как волнение для Switch 2 и его новых игр ощутимо, Nintendo играет его в безопасности с оборудованием, гарантируя, что все игроки чувствуют себя включенными. Недавний Nintendo Direct не открыто не настаивал на предварительных решениях Switch 2 и не призывал немедленное обновление. Вместо этого, инклюзивная стратегия Nintendo заслуживает похвалы, приветствуя всех, планируют ли они купить Switch 2 при запуске, обновить позже или придерживаться их текущего переключателя.
Это объясняет, почему Nintendo чувствовала себя уверенно, демонстрируя различные игры Switch за несколько дней до выделенного Switch 2 Direct. Под поверхностью они закладывали больше основы для предстоящего перехода. Ключевым примером является система виртуальных игровых карт, которая позволяет владельцам Switch связывать две консоли и делиться цифровыми играми. Эта функция, напоминающая систему совместного использования семьи Steam, особенно полезна, поскольку продажи цифровых игр продолжают расти. Объявляя его в конце жизненного цикла выключателя, с переключателем 2 на горизонте, кажется, предназначен для облегчения еще более плавного перехода.
Некоторые заметили, что мелкий шрифт для системы виртуальных игровых карт упоминает «Switch 2 Edition» для определенных игр. Это может означать эксклюзивные усовершенствования для версий Switch 2, которые могут быть не совместно с исходным переключателем, или, возможно, переиздание эксклюзивных для Switch 2. Точные последствия остаются неясными, но аналогичны более раннему утверждению Nintendo, что «определенные игры Nintendo Switch могут не поддерживать или полностью совместимы с Switch 2», этот мелкий отпечаток, вероятно, защиты от любых потенциальных проблем с общей игрой.Независимо от того, что означает мелкий шрифт, подход Nintendo к переходу Switch 2 чувствует себя похожим на хорошо организованную процессию, очень похожую на обновления Apple iPhone. Вы не вынуждены обновляться, но это предлагает четкие преимущества, и вы можете принести свои существующие игры для путешествия.