Depuis que Nintendo a officiellement dévoilé le Switch 2, l'anticipation s'est construite pour le prochain avril Direct, où nous prévoyons d'apprendre la date de sortie officielle, le prix et la gamme de jeux pour la nouvelle console. Cependant, l'annonce inattendue d'un autre Nintendo Direct une semaine auparavant, mettant en vedette des titres majeurs comme Pokémon Legends ZA et Metroid Prime 4, en a attrapé beaucoup de surprise. Pourtant, étant donné l'engagement de Nintendo à la compatibilité en arrière, cela n'aurait peut-être pas dû être si choquant.
Avant Nintendo Direct de cette semaine, la société a remis les pendules à l'heure en déclarant: "Il n'y aura pas de mises à jour sur Nintendo Switch 2 lors de la présentation." Fidèle à leur mot, le Switch 2 n'a pas été mentionné, à l'exception d'un bref rappel sur le prochain direct et l'introduction du nouveau système de partage de cartes de jeu virtuel. Néanmoins, il est raisonnable de déduire que tous les jeux présentés cette semaine seront jouables sur le Switch 2, même s'ils sont officiellement prévus pour l'interrupteur d'origine.
Cette approche profite à tout le monde: ceux qui continuent avec le commutateur d'origine ont beaucoup à espérer lorsqu'il entre dans sa huitième année, tandis que ceux qui se moquent du Switch 2 peuvent être assurés en sachant qu'ils auront accès à une vaste bibliothèque de jeux du premier jour.Le dévouement de Nintendo à la compatibilité en arrière consiste à préparer le terrain pour ce qui pourrait être l'une des transitions de console les plus lisses de tous les temps. Bien que l'excitation pour le Switch 2 et ses nouveaux jeux soient palpables, Nintendo joue en toute sécurité avec le matériel, garantissant que tous les joueurs se sentent inclus. Le récent Nintendo Direct n'a pas ouvertement poussé pour les précommandes de commutation 2 ni de demander une mise à niveau immédiate. Au lieu de cela, la stratégie inclusive de Nintendo est louable, accueillant tout le monde, qu'ils prévoient d'acheter un Switch 2 au lancement, de mettre à niveau plus tard ou de s'en tenir à leur commutateur actuel.
Cela explique pourquoi Nintendo s'est senti confiant en présentant une variété de jeux Switch quelques jours avant un Switch 2 dédié Direct. Sous la surface, ils jetaient plus de bases pour la transition à venir. Un exemple clé est le système de cartes de jeu virtuel, qui permet aux propriétaires de commutateurs de lier deux consoles et de partager des jeux numériques. Cette fonctionnalité, rappelant le système de partage familial de Steam, est particulièrement utile car les ventes de jeux numériques continuent de croître. L'annonçant à la fin du cycle de vie du commutateur, avec le Switch 2 à l'horizon, semble conçu pour faciliter une transition encore plus fluide.
Certains ont remarqué que les petits caractères pour le système de cartes de jeu virtuel mentionnent une "édition Switch 2" pour certains jeux. Cela pourrait impliquer des améliorations exclusives pour les versions Switch 2 qui pourraient ne pas être partageables avec l'interrupteur d'origine, ou peut-être les rééditions exclusives au Switch 2. Les implications exactes restent floues, mais similaires à la déclaration antérieure de Nintendo selon laquelle "certains jeux Nintendo Switch peuvent ne pas être pris en charge ou entièrement compatibles avec le Switch 2", "cette impression fine sauvegarde probablement contre tout problème potentiel avec le partage de jeux.Indépendamment de ce que signifie les petits caractères, l'approche de Nintendo à la transition Switch 2 se ressemble à une procession bien orchestrée, tout comme les mises à niveau d'iPhone d'Apple. Vous n'êtes pas obligé de mettre à niveau, mais cela offre des avantages clairs, et vous pouvez apporter vos jeux existants pour le voyage.