任天堂がSwitch 2を正式に発表して以来、新しいコンソールの公式リリース日、価格、ゲームのラインナップを学ぶことを期待している4月ダイレクトの予想が構築されています。しかし、PokémonLegendsZAやMetroid Prime 4のような主要なタイトルをフィーチャーした別の任天堂Directの予想外の発表は、多くの驚きを抱えていました。しかし、任天堂の後方互換性に対するコミットメントを考えると、おそらくそれはそれほど衝撃的ではなかったはずです。
今週のNintendo Directの前に、同社は「プレゼンテーション中にNintendo Switch 2に関する更新はありません」と述べて、記録をまっすぐに設定しました。彼らの言葉に忠実に、スイッチ2は言及されていませんが、今後の直接と新しい仮想ゲームカード共有システムの導入についての簡単なリマインダーを除きます。それにもかかわらず、今週紹介されたすべてのゲームが、元のスイッチのために公式に予定されているにもかかわらず、Switch 2でプレイ可能であると推測することは合理的です。
このアプローチはすべての人に利益をもたらします。元のスイッチを継続する人は、8年目に入るときに十分に楽しみにしています。一方、スイッチ2にアップグレードする人は、初日から大規模なゲームのライブラリにアクセスできることを知って安心できます。任天堂の後方互換性への献身は、これまでで最もスムーズなコンソールの移行の1つになる可能性のあるものの舞台を設定することです。 Switch 2とその新しいゲームの興奮は明白ですが、任天堂はハードウェアで安全にプレイしており、すべてのプレイヤーが含まれていると感じるようにしています。最近のNintendo Directは、Switch 2の事前注文をあからさまにプッシュしたり、即時のアップグレードを促したりしませんでした。代わりに、任天堂の包括的な戦略は称賛に値するものであり、起動時にスイッチ2を購入するか、後でアップグレードするか、現在のスイッチに固執するかを問わず、すべての人を歓迎します。
これは、任天堂が専用のスイッチ2ダイレクトの数日前にさまざまなスイッチゲームを紹介する自信を感じた理由を説明しています。表面の下で、彼らは今後の移行のためのより多くの基礎を築いていました。重要な例は、仮想ゲームカードシステムです。これにより、スイッチの所有者は2つのコンソールをリンクしてデジタルゲームを共有できます。 Steamのファミリー共有システムを連想させるこの機能は、デジタルゲームの販売が増加し続けるため、特に役立ちます。スイッチのライフサイクルの終わりに、スイッチ2が地平線上にあることを発表すると、さらにスムーズな移行を促進するように設計されているようです。
仮想ゲームカードシステムの細かい印刷には、特定のゲームの「スイッチ2エディション」に言及していることに気づいた人もいます。これは、元のスイッチで共有できない可能性のあるスイッチ2バージョンの排他的な拡張機能を意味するか、おそらくスイッチ2に限定された再リリースを意味します。正確な意味は不明のままですが、任天堂の以前の声明と同様ですが、「特定の任天堂はスイッチ2とサポートされていないか、完全に互換性があります」と同様です。ファインプリントが何を意味するかに関係なく、任天堂のスイッチ2トランジションに対するアプローチは、AppleのiPhoneのアップグレードによく似た、よく組織化された行列に似ています。アップグレードを余儀なくされているわけではありませんが、そうすることで明確な利点があり、既存のゲームを旅に持ち込むことができます。