Da quando Nintendo ha svelato ufficialmente The Switch 2, l'anticipazione è stata costruita per il prossimo aprile Direct, dove prevediamo di apprendere la data ufficiale di uscita, il prezzo e la formazione di gioco per la nuova console. Tuttavia, l'annuncio inaspettato di un altro Nintendo Direct solo una settimana prima, con importanti titoli come Pokémon Legends ZA e Metroid Prime 4, ne ha colto molti. Tuttavia, dato l'impegno di Nintendo per la compatibilità arretrata, forse non avrebbe dovuto essere così scioccante.
Prima di Nintendo Direct di questa settimana, la società ha stabilito il record affermando: "Non ci saranno aggiornamenti su Nintendo Switch 2 durante la presentazione". Fedele alla loro parola, non è stato menzionato Switch 2, ad eccezione di un breve promemoria sul prossimo diretto e sull'introduzione del nuovo sistema di condivisione delle carte di gioco virtuale. Tuttavia, è ragionevole dedurre che tutti i giochi presentati questa settimana saranno giocabili su Switch 2, anche se sono ufficialmente previsti per l'interruttore originale.
Questo approccio avvantaggia tutti: coloro che continuano con lo switch originale hanno molto da guardare al momento in cui entra nell'ottavo anno, mentre quelli che si aggiornano allo Switch 2 possono essere sicuri sapendo che avranno accesso a una vasta biblioteca di giochi dal primo giorno.La dedizione di Nintendo alla compatibilità all'indietro sta preparando le basi per quella che potrebbe essere una delle transizioni della console più fluide di sempre. Mentre l'eccitazione per Switch 2 e i suoi nuovi giochi è palpabile, Nintendo lo sta giocando in sicurezza con l'hardware, garantendo che tutti i giocatori si sentano inclusi. Il recente Nintendo Direct non ha spinto apertamente per Switch 2 preordini o ha sollecitato un aggiornamento immediato. Invece, la strategia inclusiva di Nintendo è encomiabile, accogliendo tutti se hanno intenzione di acquistare uno switch 2 al lancio, aggiornare in seguito o attenersi al loro switch corrente.
Questo spiega perché Nintendo si sentiva sicuro di mostrare una varietà di giochi di switch pochi giorni prima di uno switch dedicato direttamente. Sotto la superficie, stavano gettando più basi per l'imminente transizione. Un esempio chiave è il sistema di schede di gioco virtuale, che consente ai proprietari di switch di collegare due console e condividere giochi digitali. Questa funzione, che ricorda il sistema di condivisione familiare di Steam, è particolarmente utile in quanto le vendite di giochi digitali continuano a crescere. Annunciandolo alla fine del ciclo di vita dello switch, con l'interruttore 2 all'orizzonte, sembra progettato per facilitare una transizione ancora più fluida.
Alcuni hanno notato che la stampa fine per il sistema di carte di gioco virtuale menziona una "edizione Switch 2" per alcuni giochi. Ciò potrebbe implicare miglioramenti esclusivi per le versioni di Switch 2 che potrebbero non essere condivisibili con lo switch originale, o forse ricostituire l'esclusiva esclusiva di Switch 2. Le implicazioni esatte rimangono poco chiare, ma simili alla precedente dichiarazione di Nintendo secondo cui "alcuni giochi Nintendo Switch potrebbero non essere supportati o pienamente compatibili con Switch 2", questa bella stampa è probabile che salvaggi contro qualsiasi potenziale condivisione del gioco.Indipendentemente da ciò che la stampa fine significa, l'approccio di Nintendo alla transizione Switch 2 sembra simile a una processione ben orchestrata, proprio come gli aggiornamenti di iPhone di Apple. Non sei costretto a aggiornare, ma farlo offre chiari benefici e puoi portare i tuoi giochi esistenti per il viaggio.