Odkąd Nintendo oficjalnie zaprezentowało Switch 2, przewidywanie zbliża się do nadchodzącego kwietniowego Direga, w którym spodziewamy się nauki oficjalnej daty premiery, ceny i gier nowej konsoli. Jednak nieoczekiwane ogłoszenie kolejnego Nintendo Direct zaledwie tydzień wcześniej, zawierające główne tytuły, takie jak Pokémon Legends Za i Metroid Prime 4, zaskoczyło wielu. Biorąc jednak pod uwagę zaangażowanie Nintendo w zacofanie kompatybilności, być może nie powinno to być tak szokujące.
Przed tym tygodniem Nintendo Direct firma ustanowiła rekord prosto, stwierdzając: „Podczas prezentacji nie będzie żadnych aktualizacji dotyczących Nintendo Switch 2”. Zgodnie z ich słowem, Switch 2 nie został wspomniany, z wyjątkiem krótkiego przypomnienia o nadchodzącym Direct i wprowadzaniu nowego systemu udostępniania kart wirtualnych gier. Niemniej jednak rozsądne jest wnioskowanie, że wszystkie gry zaprezentowane w tym tygodniu będą grywalne na Switch 2, mimo że są oficjalnie zaplanowane na oryginalny Switch.
Takie podejście przynosi korzyści wszystkim: osoby kontynuujące oryginalne Switch mają wiele, na co czekają, ponieważ wejdzie na ósmy rok, podczas gdy osoby uaktualnione do Switch 2 mogą być pewni, że będą mieli dostęp do obszernej biblioteki gier od pierwszego dnia.Zaangażowanie Nintendo w kompatybilności wstecznej polega na ustaleniu sceny dla jednej z najmłodszych przejść konsoli w historii. Podczas gdy emocje związane z Switch 2 i jego nowe gry są namacalne, Nintendo gra w bezpieczne miejsce ze sprzętem, zapewniając, że wszyscy gracze czują się w uwzględnieniu. Ostatnie Nintendo Direct nie naciskało na jawnie w celu zakwaterowania 2 w przedsprzedaży ani nie wymagał natychmiastowej aktualizacji. Zamiast tego strategia Nintendo jest godna pochwały, witając wszystkich, niezależnie od tego, czy planują kupić Switch 2 przy uruchomieniu, aktualizację później, czy trzymają się obecnego przełącznika.
To wyjaśnia, dlaczego Nintendo czuł się pewnie, prezentując różne gry Switch zaledwie kilka dni przed dedykowanym Switch 2 Direct. Pod powierzchnią kładą więcej podstaw dla nadchodzącego przejścia. Kluczowym przykładem jest wirtualny system kart gier, który pozwala właścicielom Switch na połączenie dwóch konsol i udostępnianie gier cyfrowych. Ta funkcja, przypominająca system udostępniania rodziny Steam, jest szczególnie przydatna w miarę wzrostu sprzedaży gier cyfrowych. Ogłoszenie go pod koniec cyklu życia przełącznika, z przełącznikiem 2 na horyzoncie, wydaje się zaprojektowane tak, aby ułatwić jeszcze płynniejsze przejście.
Niektórzy zauważyli, że drobny druk dla wirtualnego systemu kart gier wspomina o „Switch 2 Edition” dla niektórych gier. Może to oznaczać ekskluzywne ulepszenia dla wersji Switch 2, które mogą nie być udostępniane z oryginalnym przełącznikiem, a może ponowne wydanie wyłącznie wyłącznie do Switcha 2. Dokładne implikacje pozostają niejasne, ale podobne do wcześniejszego stwierdzenia Nintendo z udostępnianiem gry.Niezależnie od tego, co oznacza drobny druk, podejście Nintendo do przejścia Switch 2 wydaje się podobne do dobrze zorganizowanej procesji, podobnie jak ulepszenia iPhone'a Apple. Nie jesteś zmuszony do aktualizacji, ale daje to wyraźne korzyści i możesz zabrać ze sobą swoje istniejące gry.