Khi Borderlands 4 cạnh gần hơn với việc phát hành, người hâm mộ háo hức chờ đợi nhiều chi tiết hơn, đặc biệt là về giá của nó. Giám đốc điều hành của GearBox Software, Randy Pitchford, đã gây tranh cãi với những bình luận của mình về mức giá $ 80 tiềm năng của trò chơi. Đi sâu vào các phản ứng của người hâm mộ và lập trường của Take Two Interactive về giá cả trò chơi.
GEARBOX CEO's Đang định giá: Một người hâm mộ thực sự sẽ tìm ra cách
Borderlands 4 đang hướng tới sự ra mắt của nó, với phần mềm Gearbox phát hành các đoạn thông tin trêu ngươi. Tuy nhiên, giá vẫn là một bí ẩn, gây lo ngại cho những người hâm mộ sợ nó có thể vượt quá $ 80. Trong một tweet vào ngày 14 tháng 5, CEO Randy Pitchford đã trả lời mối quan tâm của một người hâm mộ về chi phí cao, nói rằng quyết định giá cả không phải là của anh ấy, nhưng nhấn mạnh rằng "người hâm mộ thực sự" sẽ tìm cách mua trò chơi bất kể giá cả.
Tuyên bố này đã đốt cháy một cơn bão phản ứng dữ dội trong cộng đồng. Người hâm mộ bày tỏ sự thất vọng của họ trong các bình luận, với nhiều nhãn hiệu của Pitchford là một trong những tuyên bố điếc có giai điệu nhất từ một CEO. Một số người thậm chí còn suy đoán rằng với các chi phí bổ sung như vượt qua mùa và giao diện, tổng số có thể dễ dàng vượt qua 100 đô la, khiến giá cơ sở 80 đô la dường như không hợp lý hơn.
Trong một bảng điều khiển PAX East vào ngày 10 tháng 5, Pitchford thừa nhận sự không chắc chắn về giá cuối cùng nhưng không loại bỏ khả năng nó đạt 80 đô la. Ông đã xây dựng chi phí phát triển trò chơi ngày càng tăng, nói: "Có những người khác chấp nhận thực tế rằng ngân sách trò chơi đang tăng lên và có mức thuế đối với bao bì bán lẻ .
Nhận xét của Pitchford khiến người hâm mộ cảm thấy xa lạ, đặc biệt là với đề nghị của anh ta rằng những người không muốn trả giá cao có thể không phải là "người hâm mộ thực sự". Điều này đã khiến nhiều người xem xét lại kế hoạch của họ để mua trò chơi.
Cách tiếp cận tương tác hai lần đối với giá cả
Ngược lại, CEO của Take Two Interactive, Strauss Zelnick, đã thực hiện một cách tiếp cận đo lường hơn khi thảo luận về mức giá $ 80 tiềm năng trong một cuộc phỏng vấn với IGN. Zelnick nhấn mạnh giá trị mà Take-Two nhằm mục đích cung cấp, nói rằng, "Tôi đã nói trong một thời gian dài rằng chúng tôi cung cấp giá trị khổng lồ và đó là công việc của chúng tôi.
Ông giải thích thêm, "Đó là công việc của chúng tôi để mang lại nhiều giá trị hơn so với những gì chúng tôi tính phí. Đó là mục tiêu của chúng tôi. Chúng tôi nghĩ rằng người tiêu dùng sẵn sàng trả tiền tốt nhất. Đó là công việc của chúng tôi để làm cho tốt nhất." Trong khi đó, 2K gần đây đã thông báo rằng Mafia: Quốc gia cũ sẽ có giá 50 đô la, và có tin đồn rằng GTA VI có thể vượt quá 100 đô la.
Take-Two trong lịch sử đã ủng hộ một chiến lược định giá từng trò chơi. Trong một cuộc trò chuyện với Gamesindustry.biz vào ngày 16 tháng 5, Zelnick nhắc lại: "Chúng tôi luôn có giá khác nhau ở đây và công việc của chúng tôi là một trò giải trí [công ty] tìm cách mang lại những hit lớn nhất và tốt nhất cho tất cả người tiêu dùng trên thế giới luôn mang lại giá trị hơn so với những gì chúng tôi tính phí."
Sê -ri Borderlands đã phải đối mặt với những cuộc tranh cãi, bao gồm cả việc đánh giá gần đây về việc ném bom về thay đổi EULA. Với sự căng thẳng được thêm vào xung quanh giá của Borderlands 4 , hộp số có thể cần chú ý hơn đến phản hồi của người hâm mộ.
Borderlands 4 dự kiến phát hành vào ngày 12 tháng 9 năm 2025, trên PlayStation 5, Xbox Series X | S, Nintendo Switch 2 và PC. Hãy theo dõi để biết thêm thông tin cập nhật bằng cách kiểm tra bài viết mới nhất của chúng tôi dưới đây!