Borderlands 4のエッジがリリースに近いため、ファンはより多くの詳細、特に価格について熱心に待ち望んでいます。 Gearbox SoftwareのCEOであるRandy Pitchfordは、ゲームの潜在的な80ドルの価格に関するコメントで論争を引き起こしました。ファンの反応に飛び込み、ゲーム価格設定に関するインタラクティブのスタンスを取ります。
Gearbox CEOの価格設定の見解:本当のファンは方法を見つけるでしょう
Borderlands 4は、Gearbox Softwareが興味をそそる情報のスニペットをリリースして、その発売に向かってインチングしています。しかし、価格は謎のままであり、80ドルを超えるかもしれないと恐れているファンの間で懸念を引き起こします。 5月14日のツイートで、CEOのRandy Pitchfordは、価格設定の決定は彼ではないと述べ、高コストに対するファンの懸念に応えましたが、「本当のファン」は価格に関係なくゲームを購入する方法を見つけると主張しました。
この声明は、コミュニティ間の反発の火災に火をつけました。ファンはコメントに不満を表明し、多くの人がピッチフォードの反応をCEOからの最もトーン聴覚障害の声明の1つとしてラベル付けしました。シーズンパスやスキンなどの追加コストで、合計が100ドルを簡単に上回る可能性があると推測される人もいました。
5月10日のPax Eastパネルで、ピッチフォードは最終価格に関する不確実性を認めましたが、80ドルに達する可能性は却下しませんでした。彼はゲーム開発のコストの上昇について詳しく説明し、「ゲームの予算が増加しているという現実を受け入れている他の人々がいます。小売パッケージの関税があります。それはそこにいます。皆さん。皆さん。国境地帯は国境地帯の2倍以上の開発予算を持っています。
ピッチフォードのコメントは、特に高価格を支払おうとする人が「本当のファン」ではないかもしれないという彼の提案で、ファンが疎外されたと感じました。これにより、多くの人がゲームを購入する計画を再考することになりました。
価格設定に対するTwo Interactiveのアプローチを取得します
対照的に、Take-Two InteractiveのCEOであるStrauss Zelnickは、IGNとのインタビューで80ドルの価格帯について議論する際に、より測定されたアプローチを取りました。 Zelnickは、Take-Twoが提供することを目的としている価値を強調し、「私たちは長い間、私たちは膨大な価値を提供し、それが私たちの仕事だと言ってきました。もちろん、他の形のエンターテイメントと比較して、それが映画のチケットであろうとライブイベントであろうと、私たちが提供するエンターテイメントの価値はまさに驚くべきことであり、それは私たちの仕事です」
彼はさらに、「私たちが請求するものよりもはるかに多くの価値を提供することは私たちの仕事です。それが私たちの目標です。消費者は最高の費用を支払うことをいとわないと思います。一方、2Kは最近、 Mafia:The Old Countryの価格は50ドルで、 GTA VIが100ドルを超える可能性があると発表しました。
Take-Twoは、歴史的にゲームごとの価格設定戦略を支持してきました。 5月16日のGamesIndustry.bizとの会話で、Zelnickは繰り返しました。「ここでは常にさまざまな価格設定があり、世界中のすべての消費者に最大かつ最高のヒットをもたらすことを求めているエンターテインメント[会社]としての仕事は、私たちが請求するものよりも多くの価値を提供することです」と繰り返しました。
Borderlandsシリーズは、EULAの変化に対する最近のレビュー爆撃を含む、論争のシェアに直面しています。 Borderlands 4の価格の周りに緊張が追加されたため、Gearboxはファンのフィードバックに細心の注意を払う必要がある場合があります。
Borderlands 4は、2025年9月12日にPlayStation 5、XboxシリーズX | S、Nintendo Switch 2、およびPCでリリースされる予定です。以下の最新の記事をチェックして、その他の更新をお楽しみに!