Borderlands가 4 개의 가장자리에 출시되면서 팬들은 특히 가격에 대한 자세한 내용을 간절히 기다리고 있습니다. 기어 박스 소프트웨어의 CEO 인 랜디 피치 포드 (Randy Pitchford)는 게임의 잠재적 $ 80 가격표에 대한 그의 의견에 대해 논쟁을 불러 일으켰습니다. 게임 가격에 대한 팬 반응과 Take-Two Interactive의 자세에 뛰어 들었습니다.
기어 박스 CEO의 가격 책정 : 실제 팬은 방법을 찾을 것입니다.
Borderlands 4는 기어 박스 소프트웨어를 방출하는 정보 스 니펫을 출시하여 출시에 참여하고 있습니다. 그러나 가격은 여전히 미스터리로 남아 있으며, 80 달러를 초과 할까 걱정하는 팬들 사이에 우려가 발생합니다. 5 월 14 일 트윗에서, 랜디 피치 포드 (Randy Pitchford) CEO는 가격 책정 결정이 자신의 것이 아니라고 주장하면서 "실제 팬"이 가격에 관계없이 게임을 구매할 수있는 방법을 찾을 것이라고 주장했다.
이 진술은 지역 사회 사이에서 반발의 폭풍을 불러 일으켰다. 팬들은이 의견에서 좌절감을 표명했으며, 많은 라벨링 피치 포드의 응답은 CEO의 가장 톤 귀머거리 진술 중 하나입니다. 일부는 심지어 시즌 패스 및 스킨과 같은 추가 비용으로 총액이 100 달러를 쉽게 넘어갈 수 있다고 추측했습니다.
5 월 10 일 Pax East 패널에서 Pitchford는 최종 가격에 대한 불확실성을 인정했지만 IT가 80 달러에 도달 할 가능성을 무시하지 않았습니다. 그는 게임 개발 비용 상승에 대해 자세히 설명했다. "게임 예산이 증가하고 있다는 현실을 받아들이고 소매 포장에 대한 관세가있다. 그곳에서 끔찍하게 나가고있다. 너희들 4 명은 국경 지대 3 의 두 배 이상을 가지고있다.
Pitchford의 의견은 팬들이 소외감을 느끼게했으며, 특히 높은 가격을 지불하지 않으려는 사람들이 "실제 팬"이 아닐 수도 있다는 제안으로 팬들이 떠났습니다. 이로 인해 많은 사람들이 게임 구매 계획을 재고하게되었습니다.
Take-Two Interactive의 가격 책정 접근
대조적으로, Take-Two Interactive의 CEO 인 Strauss Zelnick은 IGN과의 인터뷰에서 잠재적 인 $ 80 가격을 논의 할 때보다 측정 된 접근 방식을 취했습니다. Zelnick은 Take Take가 전달하는 것을 목표로하는 가치를 강조하면서 "나는 오랫동안 우리가 엄청난 가치를 제공하고 우리의 일이라고 오랫동안 말했다. 물론, 우리는 영화 티켓이나 라이브 이벤트 또는 스트리밍 서비스에 관계없이 다른 형태의 엔터테인먼트와 비교할 때 우리가 제공하는 엔터테인먼트의 가치는 놀랍습니다."
그는 또한 "우리가 청구하는 것보다 훨씬 더 많은 가치를 제공하는 것이 우리의 임무입니다. 이것이 우리의 목표입니다. 우리는 소비자들이 최선을 다할 의사가 있다고 생각합니다. 최선을 다하는 것이 우리의 일입니다." 한편, 2K는 최근 마피아 : 오래된 국가 의 가격이 $ 50에 달할 것이라고 발표했으며 GTA VI가 100 달러를 초과 할 것이라는 소문이 있습니다.
Take-Two는 역사적으로 게임 별 가격 전략을 선호했습니다. Zelnick은 5 월 16 일 GamesIndustry.biz와의 대화에서 "우리는 항상 여기에 가변적 인 가격을 책정했으며 엔터테인먼트 [회사]로서의 직업은 전 세계 모든 소비자에게 가장 큰 히트 곡을 가져 오려고 노력하는 것이 항상 우리가 청구하는 것보다 더 많은 가치를 제공하는 것입니다."
Borderlands 시리즈는 최근 Eula Changes에 대한 폭격을 포함하여 논쟁의 여지가 있습니다. Borderlands 4 '의 가격에 긴장이 추가되면 기어 박스는 팬 피드백에 더 많은주의를 기울여야 할 수도 있습니다.
Borderlands 4는 2025 년 9 월 12 일, PlayStation 5, Xbox Series X | S, Nintendo Switch 2 및 PC에서 출시 될 예정입니다. 아래의 최신 기사를 확인하여 더 많은 업데이트를 기대하십시오!