Da Borderlands 4 an seiner Veröffentlichung näher kandidiert, warten Fans gespannt auf weitere Details, insbesondere über den Preis. Randy Pitchford, CEO von Gearbox Software, löste mit seinen Kommentaren zum potenziellen Preis von 80 US -Dollar Kontroversen aus. Tauchen Sie in die Haltung der Lüfterreaktionen und die Haltung von Take-Two Interactive zur Preisen der Spiele ein.
Preise des Gearbox -CEO: Ein echter Fan findet einen Weg
Borderlands 4 tritt in Richtung des Starts, wobei Gearbox -Software verlockende Informationsausschnitte veröffentlicht. Der Preis bleibt jedoch ein Rätsel, was bei Fans, die befürchten, dass er befürchten könnte, 80 US -Dollar übersteigen. In einem Tweet am 14. Mai antwortete CEO Randy Pitchford auf die Besorgnis eines Fans über die hohen Kosten und erklärte, dass die Preisentscheidung nicht sein ist, bestand jedoch darauf, dass "echte Fans" einen Weg finden würden, das Spiel unabhängig vom Preis zu kaufen.
Diese Aussage entzündete einen Feuersturm der Gegenreaktion in der Gemeinschaft. Die Fans drückten ihre Frustration in den Kommentaren aus, wobei viele die Reaktion von Pitchford als eine der tönt taubesten Aussagen eines CEO kennzeichneten. Einige spekulierten sogar, dass die Gesamtsumme mit zusätzlichen Kosten wie Saisonkarten und Skins leicht 100 US -Dollar übertreffen könnte, was den Preis von 80 US -Dollar um noch unangemessener erscheint.
Während eines Pax East -Panels am 10. Mai gab Pitchford Unsicherheit über den endgültigen Preis zu, lehnte jedoch nicht die Möglichkeit ab, dass es 80 US -Dollar erreichte. Er erläuterte die steigenden Kosten der Spieleentwicklung und erklärte: " Es gibt andere Leute, die die Realität akzeptieren, dass die Spielbudgets zunehmen, und es gibt Tarife für die Einzelhandelspaket .
Bei den Kommentaren von Pitchford fühlten sich die Fans entfremdet, insbesondere mit seinem Vorschlag, dass diejenigen, die nicht bereit sind, den hohen Preis zu zahlen, nicht "echte Fans" sind. Dies hat viele dazu gebracht, ihre Pläne zum Kauf des Spiels zu überdenken.
Take-Two Interactive-Ansatz zur Preisgestaltung
Im Gegensatz dazu verfolgte Strauss Zelnick, CEO von Take-Two Interactive, einen besseren Ansatz, als er den potenziellen Preis von 80 US-Dollar in einem Interview mit IGN diskutierte. Zelnick betonte den Wert, den Take-Zwei zu liefern will und sagte: "Ich habe schon lange gesagt, dass wir einen enormen Wert bieten und dass dies unser Job ist. Natürlich glauben wir sicherlich, dass im Vergleich zu anderen Formen der Unterhaltung, ob dies Kinokarten oder Live-Ereignisse oder Live-Ereignisse oder Live-Ereignisse oder Live-Ereignisse oder Live-Ereignisse oder unsere Aufgabe sind."
Er erklärte weiter: "Es ist unsere Aufgabe, viel mehr Wert zu bieten als das, was wir berechnen. Das ist unser Ziel. Wir glauben, dass die Verbraucher bereit sind, das Beste zu bezahlen. Es ist unsere Aufgabe, das Beste zu machen." In der Zwischenzeit gab 2K kürzlich bekannt, dass Mafia: Das alte Land für 50 US -Dollar und es gibt Gerüchte, dass GTA VI möglicherweise 100 US -Dollar übersteigen könnte.
Take-zwei hat in der Vergangenheit eine Preis-für-Spiel-Preisstrategie bevorzugt. In einem Gespräch mit Gamesindustry.biz wiederholte Zelnick wieder: "Wir hatten hier immer variable Preise, und unsere Arbeit als Unterhaltung [Unternehmen], die alle Verbraucher auf der ganzen Welt die größten und besten Treffer mitbringen wollte, ist immer, mehr Wert zu liefern als das, was wir berechnen."
Die Borderlands -Serie war mit ihrem Anteil an Kontroversen konfrontiert, einschließlich der jüngsten Überprüfungsbomben über EULA -Veränderungen. Mit der zusätzlichen Spannung um die Preisgestaltung von Borderlands 4 muss Getriebe möglicherweise auf das Feedback des Lüfters besser beachtet werden.
Borderlands 4 soll am 12. September 2025 auf PlayStation 5, Xbox Series X | S, Nintendo Switch 2 und PC veröffentlicht werden. Weitere Updates finden Sie in unserem neuesten Artikel unten!