Naarmate Borderlands 4 randen dichter bij de release, wachten fans gretig op meer details, met name over de prijs. De CEO van Gearbox Software, Randy Pitchford, leidde tot controverse met zijn opmerkingen over het potentiële $ 80 prijskaartje van de game. Duik in de fanreacties en Take-Two Interactive's standpunt over spelprijzen.
Versnellingsbak CEO's Prijzen: een echte fan zal een manier vinden
Borderlands 4 komt in de richting van de lancering, waarbij versnellingsbaksoftware verleidelijke fragmenten van informatie vrijgeeft. Toch blijft de prijs een mysterie, wat bezorgdheid veroorzaakt bij fans die vrezen dat het $ 80 kan overschrijden. In een tweet op 14 mei reageerde CEO Randy Pitchford op de bezorgdheid van een fan over de hoge kosten, waarin stond dat de prijsbeslissing niet van hem is, maar stond erop dat "echte fans" een manier zouden vinden om de game te kopen, ongeacht de prijs.
Deze verklaring ontstak een vuurstorm van terugslag onder de gemeenschap. Fans uitten hun frustratie in de reacties, met de reactie van veel labeling Pitchford als een van de meest toon-dove uitspraken van een CEO. Sommigen speculeerden zelfs dat met extra kosten zoals seizoenspassen en huiden, het totaal gemakkelijk $ 100 kan overtreffen, waardoor de basis van $ 80 nog onredelijker lijkt.
Tijdens een PAX East -panel op 10 mei gaf Pitchford de onzekerheid over de uiteindelijke prijs toe, maar verwerpt de mogelijkheid dat het $ 80 bereikte niet. Hij ging in op de stijgende kosten van spelontwikkeling en verklaarde: "Er zijn andere mensen die de realiteit accepteren dat gamebudgetten toenemen, en er zijn tarieven voor de winkelverpakkingen. Het wordt gnarly daar, jullie hebben meer dan twee keer het ontwikkelingsbudget voor Borderlands 3. Meer dan twee keer.
De opmerkingen van Pitchford lieten fans zich vervreemd voelen, vooral met zijn suggestie dat degenen die niet wilden de hoge prijs betalen misschien niet 'echte fans' zijn. Dit heeft ertoe geleid dat velen hun plannen om het spel te kopen heroverwegen.
Take-Two Interactive's benadering van prijzen
De CEO van Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, heeft daarentegen een meer gemeten aanpak gekregen bij het bespreken van het potentiële prijs van $ 80 in een interview met IGN. Zelnick benadrukte de waarde die Take-Two wil leveren en zegt: "Ik heb al lang gezegd dat we enorme waarde bieden en dat dat onze taak is. Natuurlijk geloven we zeker dat we in vergelijking met andere vormen van entertainment, of dat nu filmtickets of live-evenementen of live-evenementen of streaming-diensten, de waarde voor ons entertainment is, gewoon verbaasd is en het is onze werk."
Hij legde verder uit: "Het is onze taak om veel meer waarde te leveren dan wat we in rekening brengen. Dat is ons doel. We denken dat consumenten bereid zijn om het allerbeste te betalen. Het is onze taak om het allerbeste te maken." Ondertussen heeft 2K onlangs aangekondigd dat Mafia: het oude land geprijsd zal zijn op $ 50, en er zijn geruchten dat GTA VI meer dan $ 100 zou kunnen overschrijden.
Take-Two heeft historisch de voorkeur gegeven aan een game-by-game prijsstrategie. In een gesprek met GamesIndustry.Biz op 16 mei herhaalde Zelnick: "We hebben hier altijd variabele prijzen gehad, en onze taak als entertainment [bedrijf] die de grootste en beste hits aan alle consumenten over de hele wereld wil bieden, is altijd meer waarde te leveren dan wat we in rekening brengen."
De Borderlands -serie heeft geconfronteerd met zijn aandeel controverses, inclusief recente reviewbombardementen op EULA -veranderingen. Met de toegevoegde spanning rond de prijs van Borderlands 4 moet versnellingsbak mogelijk meer aandacht schenken aan feedback van fans.
Borderlands 4 is gepland voor release op 12 september 2025, op PlayStation 5, Xbox Series X | S, Nintendo Switch 2 en PC. Blijf op de hoogte voor meer updates door ons laatste artikel hieronder te bekijken!