Tulad ng mga gilid ng Borderlands 4 na mas malapit sa paglabas nito, ang mga tagahanga ay sabik na naghihintay ng higit pang mga detalye, lalo na tungkol sa presyo nito. Ang CEO ng Gearbox Software na si Randy Pitchford, ay nagdulot ng kontrobersya sa kanyang mga puna sa potensyal na $ 80 na tag ng presyo ng laro. Sumisid sa mga reaksyon ng fan at take-two interactive's tindig sa presyo ng laro.
Gearbox CEO's Take On Pricing: Ang isang tunay na tagahanga ay makakahanap ng isang paraan
Ang Borderlands 4 ay pumapasok patungo sa paglulunsad nito, kasama ang software ng gearbox na naglalabas ng mga nakakagulat na snippet ng impormasyon. Gayunpaman, ang presyo ay nananatiling isang misteryo, na nagdudulot ng pag -aalala sa mga tagahanga na natatakot na maaaring lumampas sa $ 80. Sa isang tweet noong Mayo 14, ang CEO na si Randy Pitchford ay tumugon sa pag -aalala ng isang tagahanga tungkol sa mataas na gastos, na nagsasabi na ang desisyon ng pagpepresyo ay hindi kanya, ngunit iginiit na ang "totoong mga tagahanga" ay makakahanap ng isang paraan upang bilhin ang laro anuman ang presyo.
Ang pahayag na ito ay nag -apoy ng isang bagyo ng backlash sa gitna ng komunidad. Ang mga tagahanga ay nagpahayag ng kanilang pagkabigo sa mga komento, na may maraming tugon sa pag-label ng Pitchford bilang isa sa mga pinaka-tono-bingi na pahayag mula sa isang CEO. Ang ilan ay nag -isip pa na sa mga karagdagang gastos tulad ng mga pass at mga balat, ang kabuuang madaling malampasan ang $ 100, na ginagawang mas hindi makatwiran ang batayang $ 80 na presyo.
Sa isang panel ng PAX East noong Mayo 10, inamin ni Pitchford ang kawalan ng katiyakan tungkol sa pangwakas na presyo ngunit hindi tinanggal ang posibilidad na umabot sa $ 80. He elaborated on the rising costs of game development, stating, "There's other folks accepting the reality that game budgets are increasing, and there's tariffs for the retail packaging. It's getting gnarly out there, you guys. Borderlands 4 has more than twice the development budget for Borderlands 3 . More than twice. So the truth is, I don't know what the price is going to be."
Ang mga komento ni Pitchford ay nag -iwan ng mga tagahanga na nadarama, lalo na sa kanyang mungkahi na ang mga ayaw magbayad ng mataas na presyo ay maaaring hindi "tunay na mga tagahanga." Ito ay humantong sa marami upang muling isaalang -alang ang kanilang mga plano upang bilhin ang laro.
Take-two interactive's diskarte sa pagpepresyo
Sa kaibahan, ang CEO ng Take-Two Interactive na si Strauss Zelnick, ay kumuha ng mas sinusukat na diskarte kapag tinatalakay ang potensyal na $ 80 na punto ng presyo sa isang pakikipanayam sa IGN. Binigyang diin ni Zelnick ang halaga na nilalayon ng Take-Two na maihatid, na nagsasabing, "Sinabi ko sa loob ng mahabang panahon na nag-aalok kami ng napakalaking halaga at iyon ang aming trabaho. Siyempre, tiyak na naniniwala kami na kung ihahambing sa iba pang mga anyo ng libangan, maging ang mga tiket sa pelikula o live na mga kaganapan o mga serbisyo ng streaming, ang halaga para sa aming libangan na inaalok namin ay kamangha-manghang, at ang aming trabaho."
Ipinaliwanag pa niya, "Ito ang aming trabaho upang maihatid ang higit na halaga kaysa sa kung ano ang sinisingil namin. Iyon ang aming layunin. Sa palagay namin ang mga mamimili ay handang magbayad para sa pinakamainam. Ito ang aming trabaho upang gawin ang pinakamahusay." Samantala, inihayag kamakailan ng 2K na ang Mafia: ang lumang bansa ay mai -presyo sa $ 50, at may mga alingawngaw na ang GTA VI ay maaaring lumampas sa $ 100.
Ang Take-Two ay may kasaysayan na pinapaboran ang isang diskarte sa pagpepresyo ng laro. Sa isang pag -uusap na may GamesIndustry.Biz noong Mayo 16, muling sinabi ni Zelnick, "Palagi kaming may variable na pagpepresyo dito, at ang aming trabaho bilang isang libangan [kumpanya] na naghahangad na dalhin ang pinakamalaking at pinakamahusay na mga hit sa lahat ng mga mamimili sa buong mundo ay palaging maghatid ng higit na halaga kaysa sa kung ano ang sinisingil namin."
Ang serye ng Borderlands ay nahaharap sa bahagi ng mga kontrobersya, kabilang ang kamakailang pagsusuri sa pagbomba sa mga pagbabago sa EULA. Gamit ang idinagdag na pag -igting sa paligid ng pagpepresyo ng Borderlands 4 , maaaring kailanganin ng gearbox na masuri ang feedback ng fan.
Ang Borderlands 4 ay natapos para mailabas noong Setyembre 12, 2025, sa PlayStation 5, Xbox Series X | S, Nintendo Switch 2, at PC. Manatiling nakatutok para sa karagdagang mga pag -update sa pamamagitan ng pagsuri sa aming pinakabagong artikulo sa ibaba!