Borderlands 4 kenarları serbest bırakılmasına yaklaştıkça, hayranlar özellikle fiyatı hakkında daha fazla ayrıntı bekliyorlar. Gearbox Software'in CEO'su Randy Pitchford, oyunun potansiyel 80 $ fiyat etiketi hakkındaki yorumlarıyla tartışmaya yol açtı. Fan tepkilerine dalın ve iki kez Interactive'in oyun fiyatlandırması konusundaki tutumuna dalın.
Gearbox CEO'su Fiyatlandırma: Gerçek bir hayran bir yol bulacak
Borderlands 4 lansmanına doğru ilerliyor ve şanzıman yazılımı bilgi snippet'lerini canlandırıyor. Yine de, fiyat bir gizem olmaya devam ediyor ve 80 doları aşabileceğinden korkan hayranlar arasında endişe yaratıyor. 14 Mayıs'taki bir tweet'te CEO Randy Pitchford, bir hayranın yüksek maliyetle ilgili endişesine cevap verdi ve fiyatlandırma kararının kendisi olmadığını, ancak "gerçek hayranların" fiyatı ne olursa olsun satın almanın bir yolunu bulacağı konusunda ısrar etti.
Bu ifade topluluk arasında bir tepki fırtınası ateşledi. Taraftarlar, Pitchford'un cevabını bir CEO'nun en tonlu sağır ifadelerinden biri olarak etiketleyen birçok etiketle yorumlarda hayal kırıklığını dile getirdiler. Bazıları, sezon geçişleri ve deriler gibi ek maliyetlerle, toplamın 100 doları kolayca aşabileceğini ve üs 80 $ fiyatının daha da mantıksız göründüğünü tahmin etti.
10 Mayıs'ta bir PAX East paneli sırasında Pitchford, nihai fiyat hakkında belirsizliği kabul etti, ancak 80 dolara ulaşma olasılığını reddetmedi. Oyunun gelişiminin artan maliyetlerini detaylandırdı ve "Oyun bütçelerinin arttığı gerçeğini kabul eden başka insanlar var ve perakende ambalaj için tarifeler var. Sizler. Borderlands 4, Borderlands 3 için kalkınma bütçesi var. Bu yüzden gerçek şu ki, ne olacağını bilmiyorum."
Pitchford'un yorumları, özellikle yüksek fiyatı ödemek istemeyenlerin "gerçek hayranlar" olmayabileceği önerisiyle hayranları yabancılaşmış hissettirdi. Bu, birçok kişinin oyunu satın alma planlarını yeniden gözden geçirmesine yol açtı.
Take-Two Interactive'in fiyatlandırma yaklaşımı
Buna karşılık, Take-Two Interactive'in CEO'su Strauss Zelnick, IGN ile yapılan bir röportajda potansiyel 80 $ fiyat noktasını tartışırken daha ölçülen bir yaklaşım benimsedi. Zelnick, Two-Two'nun sunmayı amaçladığı değeri vurguladı, "Uzun zamandır muazzam bir değer sunduğumuzu ve bunun bizim işimiz olduğunu söyledim. Elbette, film biletleri veya canlı etkinlikler veya akış hizmetleri, sunduğumuz eğlencemizin değerinin şaşırtıcı olduğu ve işimiz olduğu için diğer eğlence biçimlerine kıyasla kesinlikle inanıyoruz."
Ayrıca şöyle açıkladı: "Ücretimizden çok daha fazla değer sunmak bizim işimiz. Bu bizim amacımız. Tüketicilerin en iyisi için ödeme yapmaya istekli olduklarını düşünüyoruz. En iyisini yapmak bizim işimiz." Bu arada, 2K kısa süre önce Mafia: Eski Ülkenin 50 dolar fiyatlandırılacağını duyurdu ve GTA VI'nın 100 doları aşabileceğine dair söylentiler var.
Take-Two tarihsel olarak oyun-oyun fiyatlandırma stratejisini tercih etti. GamesInstry.Biz ile bir konuşmada, 16 Mayıs'ta Zelnick, "Burada her zaman değişken fiyatlandırma yaşadık ve dünyanın dört bir yanındaki tüm tüketicilere en büyük ve en iyi hitleri getirmek isteyen bir eğlence [şirket] olarak işimiz her zaman ücret aldığımızdan daha fazla değer sunmaktır."
Borderlands serisi, EULA değişiklikleri üzerindeki son inceleme bombalaması da dahil olmak üzere tartışmalardan payıyla karşılaştı. Borderlands 4'ün fiyatlandırması etrafında ek gerilim ile şanzımanın fan geri bildirimlerine daha fazla dikkat etmesi gerekebilir.
Borderlands 4 , PlayStation 5, Xbox Serisi X | S, Nintendo Switch 2 ve PC'de 12 Eylül 2025'te yayınlanacak. Aşağıdaki son makalemizi kontrol ederek daha fazla güncelleme için bizi izlemeye devam edin!