Sự kiện "Fall of Tristram" yêu dấu của Diablo 3 được thiết lập để kết thúc vào ngày 1 tháng 2, nhưng người hâm mộ đang kêu gọi một phần mở rộng. Thật không may, người quản lý cộng đồng Pezradar đã vượt qua những hy vọng đó, giải thích rằng bản chất được mã hóa cứng của sự kiện khiến nó không thể mở rộng thông qua các bản sửa lỗi phía máy chủ. "Tôi đã hỏi về Tristram và khả năng mở rộng nó, nhưng thật không may, [sự kiện] được mã hóa khó khăn và không thể thực hiện các bản sửa lỗi phía máy chủ", Pezradar tuyên bố.
Ngoài tin tức về sự kiện Tristram, Pezradar còn giải quyết sự chậm trễ của Call of Light mùa 34 của Diablo 3, đã phá vỡ kế hoạch cuối tuần cho một số người chơi. "Tôi xin lỗi. Đó không phải là điều tôi hy vọng. Chúng tôi đã được thông báo khoảng 24 giờ trước khi chúng tôi phải điều chỉnh thời gian. Nhóm cần tạo mã mới để đảm bảo chuyển đổi suôn sẻ giữa các mùa sau các vấn đề với trình lập lịch tự động kết thúc [33] vào đầu tháng 1", ông giải thích. Sự chậm trễ sẽ cho phép nhóm thực hiện và kiểm tra mã mới, đảm bảo chuyển tiếp theo tiến trình của người chơi. "Thời gian thêm cho phép chúng tôi thực hiện và kiểm tra mã mới và đảm bảo rằng tiến trình của người chơi được chuyển suôn sẻ từ tài khoản của họ", Pezradar nói thêm. Ông cũng thừa nhận sự cần thiết phải cải thiện giao tiếp với người chơi ở các giai đoạn trước, một điểm mà nhóm đang tích cực làm việc để giải quyết các bản cập nhật trong tương lai.
Trong một tin tức chơi game khác, Wolcen Studio đã công bố Project Pantheon, một trò chơi nhập vai chiến đấu miễn phí mới kết hợp với các cơ chế bắn súng. Thử nghiệm Alpha đóng đầu tiên cho người chơi châu Âu sẽ bắt đầu vào ngày 25 tháng 1, với các cầu thủ Bắc Mỹ tham gia vào ngày 1 tháng 2 Project Pantheon dường như lấy cảm hứng từ cả Diablo và Escape From Tarkov, nhằm tạo ra trải nghiệm chơi game mới. Người chơi sẽ bước vào đôi giày của một sứ giả của cái chết, được giao nhiệm vụ khôi phục trật tự cho một thế giới bị tàn phá. Studio rất muốn thu thập phản hồi từ người chơi trong giai đoạn thử nghiệm Alpha.