O amado evento de "Fall of Tristram" de Diablo 3 deve concluir em 1º de fevereiro, mas os fãs estão clamando por uma extensão. Infelizmente, o gerente da comunidade Pezradar frustrou essas esperanças, explicando que a natureza codificada do evento torna impossível estender através de correções do lado do servidor. "Perguntei sobre o Tristram e a possibilidade de estendê-lo, mas infelizmente [o evento] é codificado e é impossível fazer correções do lado do servidor", afirmou Pezradar.
Além das notícias do evento Tristram, Pezradar abordou o atraso da temporada 34 de Diablo 3 de Call of Light, que interrompeu os planos de fim de semana para alguns jogadores. "Sinto muito. Não é o que eu esperava. Fomos notificados cerca de 24 horas antes de termos que ajustar o tempo. A equipe precisa criar um novo código para garantir uma transição suave entre as temporadas após problemas com o agendador automático que terminou [a última 33ª temporada] no início de janeiro", explicou. O atraso permitirá à equipe implementar e testar um novo código, garantindo uma transferência perfeita do progresso do jogador. "O tempo extra nos permite implementar e testar o novo código e garantir que o progresso dos jogadores seja transferido sem problemas a partir de suas contas", acrescentou Pezradar. Ele também reconheceu a necessidade de uma comunicação aprimorada com os jogadores em estágios anteriores, um ponto em que a equipe está trabalhando ativamente para abordar atualizações futuras.
Em outras notícias sobre jogos, o Wolcen Studio anunciou o Project Pantheon, um novo jogo de interpretação de papéis de combate gratuito que incorpora a mecânica de atiradores de extração. O primeiro teste alfa fechado para jogadores europeus começará em 25 de janeiro, com os jogadores norte-americanos participando em 1º de fevereiro. O diretor de jogos Andrei Cirkulete descreveu o jogo como uma mistura única, dizendo: "Misturamos a tensão e o risco de recompensa de um atirador de extração com a dinâmica de batalha de jogos de role-playing de combate". O Project Pantheon parece se inspirar em Diablo e Escape de Tarkov, com o objetivo de criar uma nova experiência de jogo. Os jogadores entrarão no lugar de um Mensageiro da Morte, encarregados de restaurar a ordem a um mundo devastado. O estúdio deseja obter feedback dos jogadores durante a fase de teste alfa.