El querido evento "Fall of Tristram" de Diablo 3 concluirá el 1 de febrero, pero los fanáticos claman por una extensión. Desafortunadamente, el gerente comunitario Pezradar ha eliminado esas esperanzas, explicando que la naturaleza codificada del evento hace que sea imposible extender a través de correcciones del lado del servidor. "Pregunté sobre Tristram y la posibilidad de extenderlo, pero desafortunadamente [el evento] está codificado y es imposible hacer soluciones del lado del servidor", dijo Pezradar.
Además de las noticias del evento Tristram, Pezradar abordó el retraso de la temporada 34 de Call of Light de Diablo 3, que ha interrumpido los planes de fin de semana para algunos jugadores. "Lo siento. No es lo que esperaba. Nos notificaron aproximadamente 24 horas antes de tener que ajustar el tiempo. El equipo necesita crear un nuevo código para garantizar una transición sin problemas entre las temporadas después de los problemas con el programador automático que terminó [la última 33] temporada a principios de enero", explicó. El retraso permitirá al equipo implementar y probar un nuevo código, asegurando una transferencia perfecta del progreso del jugador. "El tiempo extra nos permite implementar y probar el nuevo código, y asegurar que el progreso de los jugadores se transfiera sin problemas de sus cuentas", agregó Pezradar. También reconoció la necesidad de mejorar la comunicación con los jugadores en las etapas anteriores, un punto que el equipo está trabajando activamente para abordar para futuras actualizaciones.
En otras noticias de juegos, Wolcen Studio ha anunciado Project Pantheon, un nuevo juego de juego de roles de combate gratuito que incorpora la mecánica de tiradores de extracción. Las primeras pruebas alfa cerradas para jugadores europeos comenzarán el 25 de enero, con los jugadores norteamericanos unirse el 1 de febrero. El director del juego Andrei Cirkulete describió el juego como una combinación única, diciendo: "Hemos combinado la tensión y la recompensa de riesgo de un tirador de extracción con la dinámica de batalla de los juegos de rol de combate". Project Pantheon parece inspirarse tanto en Diablo como de escape de Tarkov, con el objetivo de crear una nueva experiencia de juego. Los jugadores entrarán en el lugar de un mensajero de la muerte, encargado de restaurar el orden a un mundo devastado. El estudio está interesado en recopilar comentarios de los jugadores durante la fase de prueba alfa.