L'amato evento "Fall of Tristram" di Diablo 3 è destinato a concludere il 1 ° febbraio, ma i fan chiedono a gran voce un'estensione. Sfortunatamente, il responsabile della comunità Pezradar ha infranto quelle speranze, spiegando che la natura dura dell'evento rende impossibile estendersi tramite correzioni sul lato server. "Ho chiesto di Tristram e la possibilità di estenderlo, ma sfortunatamente [l'evento] è codificato ed è impossibile fare correzioni sul lato server", ha affermato Pezradar.
Oltre alle notizie sugli eventi del Tristram, Pezradar ha affrontato il ritardo della stagione 34 di Diablo 3 di Call of Light, che ha interrotto i piani del fine settimana per alcuni giocatori. "Mi dispiace. Non è quello che speravo. Siamo stati informati circa 24 ore prima che dovessimo regolare il tempo. Il team ha bisogno di creare un nuovo codice per garantire una transizione regolare tra le stagioni dopo problemi con lo scheduler automatico che ha concluso [la scorsa 33 °] stagione all'inizio di gennaio", ha spiegato. Il ritardo consentirà al team di implementare e testare un nuovo codice, garantendo un trasferimento senza soluzione di continuità dei progressi dei giocatori. "Il tempo extra ci consente di implementare e testare il nuovo codice e garantire che i progressi dei giocatori vengano trasferiti senza intoppi dai loro account", ha aggiunto Pezradar. Ha anche riconosciuto la necessità di una migliore comunicazione con i giocatori nelle fasi precedenti, un punto che la squadra sta lavorando attivamente per affrontare per gli aggiornamenti futuri.
In altre notizie di gioco, Wolcen Studio ha annunciato Project Pantheon, un nuovo gioco di ruolo di combattimento gratuito che incorpora i meccanici degli sparatutto di estrazione. Il primo test Alpha chiuso per i giocatori europei inizierà il 25 gennaio, con i giocatori nordamericani che si sono uniti il 1 ° febbraio. Il direttore del gioco Andrei Cirkulete ha descritto il gioco come una miscela unica, dicendo: "Abbiamo mescolato la tensione e la ricompensa del rischio di uno sparatutto di estrazione con le dinamiche di battaglia dei giochi di gioco in combattimento". Project Pantheon sembra trarre ispirazione sia da Diablo che dalla fuga da Tarkov, con l'obiettivo di creare una nuova esperienza di gioco. I giocatori entreranno nei panni di un messaggero di morte, incaricato di ripristinare l'ordine in un mondo devastato. Lo studio è desideroso di raccogliere feedback dai giocatori durante la fase di test Alpha.