Ukochane wydarzenie „Fall of Tristram” Diablo 3 ma zakończyć 1 lutego, ale fani domagają się przedłużenia. Niestety, menedżer społeczności Pezradar rzucił te nadzieje, wyjaśniając, że hardkodowany charakter wydarzenia uniemożliwia rozszerzenie poprawek po stronie serwera. „Zapytałem o Tristram i możliwość jego rozszerzenia, ale niestety [wydarzenie] jest zakodowane i niemożliwe jest wykonanie poprawek po stronie serwera”-stwierdził Pezradar.
Oprócz wiadomości z wydarzeń w Tristram, Pezradar zajął się opóźnieniem sezonu 34 Diablo 3 Call of Light, który zakłócił plany weekendowe dla niektórych graczy. „Przykro mi. Nie mam na co liczyłem. Zostaliśmy powiadomieni około 24 godzin, zanim musieliśmy dostosować czas. Zespół musi stworzyć nowy kod, aby zapewnić sprawne przejście między sezonami po problemach z automatycznym harmonogramem, który zakończył [ostatni 33.] sezon na początku stycznia” - wyjaśnił. Opóźnienie pozwoli zespołowi na wdrożenie i testowanie nowego kodu, zapewniając bezproblemowe przeniesienie postępu gracza. „Dodatkowy czas pozwala nam wdrożyć i przetestować nowy kod oraz upewnić się, że postęp graczy są płynnie przenoszone z ich kont” - dodał Pezradar. Uznał także potrzebę poprawy komunikacji z graczami na wcześniejszych etapach, punkt, w którym zespół aktywnie pracuje nad rozwiązaniem przyszłych aktualizacji.
W innych wiadomościach o grach Wolcen Studio ogłosiło Project Pantheon, nową gratkę do odgrywania ról bezpłatnych, która zawiera mechanikę strzelców ekstrakcyjnych. Pierwsze zamknięte testy alfa dla europejskich graczy rozpocznie się 25 stycznia, przy czym gracze z Ameryki Północnej dołączą 1 lutego. Dyrektor gry Andrei Cirkulete opisał grę jako wyjątkową mieszankę, mówiąc: „Zmieniliśmy nagrodę napięcia i ryzyka strzelca do wydobywania z dynamiką bitwy w grach walki”. Project Pantheon wydaje się czerpać inspirację zarówno z Diablo, jak i Escape From Tarkov, mając na celu stworzenie nowego wrażenia z gier. Gracze wejdą w buty posłańca śmierci, którego zadaniem jest przywrócenie porządku do spustoszonego świata. Studio chce zebrać informacje zwrotne od graczy podczas fazy testowania alfa.