Vào năm 2025, cộng đồng chơi game đã rất vui mừng khi phát hiện ra một dự án bị lãng quên đáng ngạc nhiên khác, lần này được kết nối với thế giới dystopian của năm 1984 của George Orwell. Dự án này, phục vụ như là sự tiếp nối theo thời gian của tầm nhìn của Orwell, đưa ra một cái nhìn hấp dẫn về những gì có thể là một cuộc thám hiểm hấp dẫn về các chủ đề của ông thông qua cách kể chuyện tương tác.
Big Brother ban đầu được giới thiệu tại E3 1998, gây ra âm mưu với khái niệm đầy tham vọng của nó. Thật không may, dự án đã bị hủy bỏ vào năm 1999, khiến người hâm mộ và các nhà sử học chơi game suy đoán về tiềm năng chưa thực hiện của nó. Tuy nhiên, 27 năm sau, vào tháng 3 năm 2025, bản dựng Alpha của trò chơi đã xuất hiện trở lại trực tuyến, nhờ người dùng được gọi là Shedtroll. Bản phát hành này không chỉ thống trị sự quan tâm trong tiêu đề mà còn nhấn mạnh triết lý thiết kế sáng tạo của nó.
Câu chuyện của trò chơi tập trung quanh Eric Blair, một sự tôn vinh cho tên thật của George Orwell, người đóng vai nhân vật chính được giao nhiệm vụ giải cứu vị hôn thê của anh ta khỏi cảnh sát tư tưởng. Trò chơi của Big Brother kết hợp khéo léo các yếu tố giải quyết câu đố gợi nhớ đến Riven với các cơ chế đóng gói hành động được lấy cảm hứng từ Quake. Sự pha trộn độc đáo này nhằm thách thức người chơi cả về tinh thần và thể chất, trong khi đắm mình trong một mô tả lạnh lùng của một xã hội điều khiển giám sát.
Mặc dù Big Brother chưa bao giờ được phát hành đầy đủ, việc khám phá lại của nó cung cấp những hiểu biết có giá trị về xu hướng phát triển trò chơi cuối thập niên 90 và các nhà phát triển tiếp cận sáng tạo đã thực hiện để chuyển thể các tác phẩm kinh điển văn học thành các câu chuyện tương tác. Đối với những người đam mê tiểu thuyết dystopian và chơi game retro, phát hiện này là một kho báu đáng để khám phá.