В 2025 году игровое сообщество было взволновано, чтобы раскрыть еще один удивительный забытый проект, на этот раз, связанный с антиутопическим миром Джорджа Оруэлла 1984 года. Замечательное открытие появилось в Интернете: альфа -демонстрация Большого Брата, игровой адаптации культового романа, который, по мнению многих, было потеряно навсегда. Этот проект, служащий хронологическим продолжением видения Оруэлла, дает увлекательный взгляд на то, что могло бы быть увлекательным исследованием его тем, посредством интерактивного рассказывания историй.
Большой брат был первоначально продемонстрирован в E3 1998, что вызвало интригу с его амбициозной концепцией. К сожалению, проект был отменен в 1999 году, в результате чего поклонники и историки игр могли размышлять о его нереализованном потенциале. Тем не менее, 27 лет спустя, в марте 2025 года, альфа -сборка игры вновь появилась в Интернете благодаря пользователю, известному как Shedtroll. Этот релиз не только обосновал интерес к названию, но и подчеркнул его инновационную философию дизайна.
Повествование игры было сосредоточено вокруг Эрика Блэра, дань уважения настоящему имени Джорджа Оруэлла, который играет главного героя, которому поручено спасти свою невесту от мыслительной полиции. Геймплей Большого Брата изобретательно комбинированные элементы, разрешающие головоломку, напоминающие RIVEN с насыщенной механикой, вдохновленной QUAKE. Эта уникальная смесь была направлена на то, чтобы бросить вызов игрокам как умственно, так и физически, погружая их в пугающее изображение общественного общества.
Хотя Большой Брат никогда не выходил на полный релиз, его повторное открытие дает ценную информацию о тенденциях развития игр конца 90-х годов, а также творческие подходы, которые разработчики приобрели, чтобы адаптировать литературную классику к интерактивным повествованиям. Для энтузиастов антиутопической художественной литературы и ретро -игр эта находка, которую стоит изучить.