En 2025, la communauté des jeux était ravie de découvrir un autre projet oublié surprenant, cette fois connecté au monde dystopique de George Orwell en 1984. Une découverte remarquable a fait surface en ligne: la démo alpha de Big Brother, une adaptation de jeu du roman emblématique que beaucoup croyait a été perdu pour toujours. Ce projet, servant de continuation chronologique de la vision d'Orwell, offre un aperçu fascinant de ce qui aurait pu être une exploration engageante de ses thèmes grâce à une narration interactive.
Big Brother a été initialement présenté à l'E3 1998, suscitant l'intrigue avec son concept ambitieux. Malheureusement, le projet a été annulé en 1999, laissant les fans et les historiens du jeu spéculer sur son potentiel non réalisé. Cependant, 27 ans plus tard, en mars 2025, la construction alpha du jeu réapparaît en ligne, grâce à un utilisateur connu sous le nom de Shedtroll. Cette version a non seulement ravivé l'intérêt pour le titre, mais a également mis en évidence sa philosophie de conception innovante.
Le récit du jeu était centré sur Eric Blair, un hommage au vrai nom de George Orwell, qui joue le protagoniste chargé de sauver sa fiancée de la police de la pensée. Le gameplay de Big Brother a ingénieusement combiné des éléments de résolution de puzzle rappelant Riven avec des mécanismes pleins d'action inspirés du Quake. Ce mélange unique visait à défier les joueurs mentalement et physiquement, tout en les plongeant dans une représentation effrayante d'une société axée sur la surveillance.
Bien que Big Brother n'ait jamais atteint une version complète, sa redécouverte fournit des informations précieuses sur les tendances de développement de jeux de la fin des années 90 et les approches créatives que les développeurs ont adapté pour adapter les classiques littéraires dans des récits interactifs. Pour les passionnés de fiction dystopique et de jeux rétro, cette découverte est un trésor qui mérite d'être exploré.