2025年、ゲームコミュニティは、さらに別の驚くべき忘れられたプロジェクトを発見することに興奮しました。今回はジョージオーウェルの1984年のディストピアの世界につながりました。このプロジェクトは、オーウェルのビジョンの時系列の継続として機能し、インタラクティブなストーリーテリングを通じて彼のテーマの魅力的な探求であった可能性があるものを魅力的な垣間見ることができます。
Big Brotherは当初、1998年E3で展示され、その野心的な概念で陰謀を引き起こしました。残念ながら、このプロジェクトは1999年にキャンセルされ、ファンやゲームの歴史家はその未実現の可能性について推測しました。しかし、27年後の2025年3月に、Shedtrollと呼ばれるユーザーのおかげで、ゲームのアルファビルドがオンラインで再現されました。このリリースは、タイトルへの関心を再燃させただけでなく、その革新的なデザイン哲学を強調しました。
このゲームの物語は、ジョージ・オーウェルの本名へのオマージュであるエリック・ブレアを中心としています。ビッグブラザーのゲームプレイは、Quakeに触発されたアクション満載のメカニズムを備えたリヴェンを連想させるパズルソルビング要素を巧みに組み合わせて組み合わせています。このユニークなブレンドは、精神的にも肉体的にもプレイヤーに挑戦しながら、監視主導の社会の冷静な描写に浸ることを目的としています。
Big Brotherは完全にリリースすることはありませんでしたが、その再発見は90年代後半のゲーム開発動向に対する貴重な洞察を提供し、開発者が文学の古典をインタラクティブな物語に適応させるために取った創造的なアプローチを提供します。ディストピアのフィクションとレトロなゲームの愛好家にとって、この発見は探索する価値のある宝庫です。