En 2025, la comunidad de juegos estaba encantada de descubrir otro proyecto olvidado sorprendente, esta vez conectado con el mundo distópico de 1984 de George Orwell. Un descubrimiento notable surgió en línea: la demostración alfa de Big Brother, una adaptación de juego de la novela icónica que muchos creyeron que se perdió para siempre. Este proyecto, que sirve como una continuación cronológica de la visión de Orwell, ofrece una visión fascinante de lo que podría haber sido una exploración atractiva de sus temas a través de la narración interactiva.
Big Brother se exhibió inicialmente en el E3 1998, generando intriga con su ambicioso concepto. Desafortunadamente, el proyecto fue cancelado en 1999, dejando a los fanáticos e historiadores de juegos para especular sobre su potencial no realizado. Sin embargo, 27 años después, en marzo de 2025, la construcción alfa del juego reapareció en línea, gracias a un usuario conocido como Shedtroll. Este lanzamiento no solo reavivó el interés en el título, sino que también destacó su innovadora filosofía de diseño.
La narración del juego se centró en Eric Blair, un homenaje al nombre real de George Orwell, quien interpreta al protagonista encargado de rescatar a su prometida de la policía del pensamiento. El juego de Big Brother combinó ingeniosamente elementos de resolución de rompecabezas que recuerdan a Riven con mecánica llena de acción inspirada en Quake. Esta mezcla única tenía como objetivo desafiar a los jugadores tanto mental como físicamente, mientras los sumergía en una descripción escalofriante de una sociedad basada en vigilancia.
Aunque Big Brother nunca llegó a un lanzamiento completo, su redescubrimiento proporciona información valiosa sobre las tendencias de desarrollo de juegos de finales de los 90 y los enfoques creativos que los desarrolladores tomaron para adaptar clásicos literarios a narraciones interactivas. Para los entusiastas de la ficción distópica y los juegos retro, este hallazgo es un tesoro que vale la pena explorar.