Im Jahr 2025 war die Gaming -Community begeistert, ein weiteres überraschendes, vergessenes Projekt aufzudecken, diesmal mit der dystopischen Welt von George Orwells 1984 verbunden. Dieses Projekt, das als chronologische Fortsetzung von Orwells Vision dient, bietet einen faszinierenden Einblick in eine ansprechende Erforschung seiner Themen durch interaktives Geschichtenerzählen.
Big Brother wurde zunächst auf der E3 1998 vorgestellt, wobei er mit seinem ehrgeizigen Konzept farke. Leider wurde das Projekt 1999 abgesagt, sodass Fans und Gaming -Historiker über sein nicht realisiertes Potenzial spekulieren. 27 Jahre später, im März 2025, tauchte der Alpha -Build des Spiels dank eines als Shedtroll bekannten Benutzers wieder auf. Diese Veröffentlichung weckte nicht nur das Interesse an dem Titel, sondern hob auch seine innovative Designphilosophie hervor.
Die Erzählung des Spiels drehte sich um Eric Blair, eine Hommage an George Orwells richtigen Namen, der den Protagonisten spielt, der mit der Rettung seiner Verlobten vor der Gedankenpolizei beauftragt wurde. Das Gameplay von Big Brother kombinierte, dass Rätsellösung Elemente, die an Riven erinnern, die mit actiongeladenen Mechanik inspiriert wurden, die von Quake inspiriert wurden. Diese einzigartige Mischung zielte darauf ab, die Spieler sowohl mental als auch physisch herauszufordern, während sie in eine erschreckende Darstellung einer von Überwachung betriebenen Gesellschaft eintauchen.
Obwohl Big Brother es nie zu einer vollständigen Veröffentlichung geschafft hat, bietet seine Wiederentdeckung wertvolle Einblicke in die Trends für Spielentwicklung der Spiele der späten 90er Jahre und die kreativen Ansätze, die Entwickler verfolgten, um literarische Klassiker in interaktive Erzählungen anzupassen. Für Enthusiasten dystopischer Fiktion und Retro -Gaming ist dieser Fund eine Schatzung, die es wert ist, erkunden zu werden.