W 2025 r. Społeczność gier była podekscytowana odkryciem kolejnego zaskakującego zapomnianego projektu, tym razem związanym z dystopijnym światem George'a Orwella z 1984 roku. Niezwykłe odkrycie pojawiło się w Internecie: demo Alpha Big Brother, dostosowanie gry kultowej powieści, którą wielu uważało za utracone na zawsze. Ten projekt, służący jako chronologiczna kontynuacja wizji Orwella, oferuje fascynujące spojrzenie na to, co mogło być wciągającą eksploracją jego tematów poprzez interaktywne opowiadanie historii.
Big Brother został początkowo zaprezentowany na E3 1998, wywołując intrygę ambitną koncepcją. Niestety projekt został anulowany w 1999 roku, pozostawiając fanów i historyków gier spekulujących na temat jego niezrealizowanego potencjału. Jednak 27 lat później, w marcu 2025 r., A Alpha Build of the Game pojawiła się ponownie w Internecie, dzięki użytkownikowi znanym jako Shedtroll. To wydanie nie tylko wzbudziło zainteresowanie tytułem, ale także podkreśliło jego innowacyjną filozofię projektowania.
Narracja gry koncentrowała się wokół Erica Blaira, hołdu dla prawdziwego imienia George'a Orwella, który gra bohatera, którego zadaniem jest uratowanie narzeczonej od policji myślowej. Rozgrywka Big Brother genialnie połączone elementy rozwiązywania zagadek przypominających Riven z wypełnionymi działaniami mechanikami inspirowanymi przez Quake. Ta wyjątkowa mieszanka miała na celu rzucenie wyzwania graczom zarówno psychicznym, jak i fizycznym, jednocześnie zanurzając ich w mrożącym przerażającym przedstawienie społeczeństwa opartego na nadzorze.
Chociaż Big Brother nigdy nie osiągnął pełnego wydania, jego ponowne odkrycie zapewnia cenny wgląd w trendy rozwoju gier z późnych lat 90., a twórcy kreatywnych podejść do dostosowania klasyki literackiej do interaktywnych narracji. Dla entuzjastów dystopijnej fikcji i gier retro to znalezisko jest skarbem, które warto zbadać.