Ang Diablo 4 ay nagsimula sa Season 8, na minarkahan ang pagsisimula ng isang serye ng mga libreng pag -update na magbibigay daan para sa pangalawang pagpapalawak ng laro, na natukoy sa paglabas noong 2026. Gayunpaman, ang kaguluhan ay naiinis sa pamamagitan ng hindi kasiya -siya sa nakalaang pangunahing komunidad ng Diablo 4. Ang mga manlalaro na ito, na malalim na namuhunan sa laro ng paglalaro ng papel, ay sabik para sa malaking bagong tampok, pag-overhaul ng system, at mga makabagong karanasan sa gameplay. Naging boses sila tungkol sa kanilang mga inaasahan at pagkabigo sa Blizzard. Habang ang Diablo 4 ay tumutugma sa isang malawak na madla na kasama ang mga kaswal na manlalaro na nasisiyahan sa diretso na halimaw na halimaw, ito ay ang madamdamin, ang mga regular na manlalaro na bumubuo ng gulugod nito. Maingat silang gumawa ng mga meta na nagtatayo at nagnanais ng patuloy na pakikipag -ugnayan mula sa blizzard.
Ang pagpapalabas ng 2025 roadmap ng Diablo 4, ang una sa uri nito mula sa Blizzard para sa laro, ay nakatagpo ng makabuluhang backlash. Ang komunidad ay nagpahayag ng mga alalahanin sa nilalaman na binalak para sa 2025, kabilang ang Season 8, at tinanong kung sapat na upang mapanatili silang makisali. Ang debate ay tumindi sa lawak na ang isang manager ng pamayanan ng Diablo ay kailangang lumakad sa Diablo 4 subreddit, nang direkta na tinugunan ang mga reklamo. "Nagdagdag kami ng mas kaunting mga detalye sa mga susunod na bahagi ng roadmap upang mapaunlakan ang mga bagay na ginagawa pa rin ng koponan," paliwanag nila. "Hindi ito lahat na darating sa 2025 :)" Kahit na ang dating pangulo ng Blizzard na si Mike Ybarra, na ngayon sa Microsoft, ay sumali sa talakayan, na nag -aalok ng kanyang pananaw.
Inilunsad ng Season 8 sa gitna ng backdrop na ito, na nagpapakilala ng maraming mga pagbabago na nagdulot ng karagdagang kontrobersya. Ang isa sa mga pinaka makabuluhang pagbabago ay ang Diablo 4's Battle Pass, na ngayon ay sumasalamin sa istraktura ng Call of Duty's, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na i-unlock ang mga item sa isang di-linear na fashion. Gayunpaman, ang pag -update na ito ay nangangahulugan din na ang Battle Pass ngayon ay gantimpalaan ang mas kaunting virtual na pera, na nakakaapekto sa kakayahan ng mga manlalaro na bumili ng mga pagpasa sa hinaharap.
Sa isang malawak na pakikipanayam sa IGN, ang Diablo 4 na lead live na taga -disenyo ng laro na si Colin Finer at ang taga -disenyo ng Seasons na si Deric Nunez ay tumugon sa reaksyon ng komunidad sa roadmap. Kinumpirma nila ang mga plano na i-update ang puno ng kasanayan ng laro, isang pinakahihintay na tampok, at ipinaliwanag ang pangangatuwiran sa likod ng mga pagbabago sa Battle Pass. Ang diyalogo na ito ay naglalayong matiyak ang mga manlalaro at panatilihin silang nakikibahagi habang ang Diablo 4 ay patuloy na umuusbong.