Diablo 4 hat Staffel 8 eingeleitet und den Beginn einer Reihe kostenloser Updates kennzeichnet, die den Weg für die zweite Expansion des Spiels im Jahr 2026 ebnen. Die Aufregung wird jedoch durch die Unzufriedenheit zwischen Diablo 4 von Diablo 4 von Diablo gemildert. Diese Spieler, die intensiv in das Action-Rollenspiel-Spiel investiert sind, sind bestrebt nach wesentlichen neuen Funktionen, Systemüberholungen und innovativen Spielerlebnissen. Sie waren lautstark über ihre Erwartungen und Frustrationen mit Blizzard. Während Diablo 4 ein breites Publikum richtet, zu dem ungezwungene Spieler gehören, die unkomplizierte Monster-Slaying genießen, ist es die leidenschaftlichen, regulären Spieler des Spiels, die sein Rückgrat bilden. Sie bauen meta -Builds und sehnen sich nach ständigem Engagement von Blizzard.
Die Veröffentlichung der Roadmap von Diablo 4, 2025, die erste seiner Art von Blizzard für das Spiel, hat sich auf erhebliche Gegenreaktionen getroffen. Die Community hat Bedenken hinsichtlich der für 2025 geplanten Inhalte, einschließlich der 8. Staffel, geäußert und gefragt, ob es ausreichen wird, um sie zu engagieren. Die Debatte verstärkte sich in dem Maße, in dem ein Diablo -Community -Manager auf den Diablo 4 Subreddit eintreten musste, der sich direkt mit den Beschwerden befasste. "Wir haben den späteren Teilen der Roadmap weniger Details hinzugefügt, an denen das Team noch arbeitet", erklärten sie. "Das ist nicht alles, was im Jahr 2025 kommt :)" Sogar der ehemalige Blizzard -Präsident Mike Ybarra, jetzt bei Microsoft, schloss sich der Diskussion an und bot seine Perspektive an.
Staffel 8 hat in dieser Kulisse gestartet und einige Änderungen eingeführt, die weitere Kontroversen ausgelöst haben. Eine der wichtigsten Änderungen ist der Battle Pass von Diablo 4, der nun die Struktur von Call of Duty widerspiegelt und es den Spielern ermöglicht, Gegenstände nichtlinear zu entsperren. Dieses Update bedeutet jedoch auch, dass der Battle Pass jetzt weniger virtuelle Währung belohnt und die Fähigkeit der Spieler, zukünftige Pässe zu kaufen, beeinflusst.
In einem umfassenden Interview mit IGN hat der Lead -Live -Spieldesigner von Diablo 4 Colin Finer und die Designerin Deric Nunez die Reaktion der Community auf die Roadmap angesprochen. Sie bestätigten die Pläne, den Skill Tree des Spiels, ein lang erwartetes Feature, zu aktualisieren, und erläuterten die Gründe für die Änderungen des Schlachtpasses. Dieser Dialog zielt darauf ab, die Spieler zu beruhigen und sie zu engagieren, während sich Diablo 4 weiterentwickelt.