《暗黑破坏神4》已经在第8季中引入了,这标志着一系列免费更新的开始,这些更新将为游戏的第二次扩展铺平道路,定于2026年发行。但是,《暗黑破坏神4》专用核心社区的不满情绪缓解了这种兴奋。这些在动作角色扮演游戏中投入的玩家渴望获得实质性的新功能,系统大修和创新的游戏体验。他们对暴风雪的期望和挫败感一直在发声。尽管《暗黑破坏神4》(Diablo 4)迎合了包括享受直截了当怪兽的休闲玩家的广泛观众,但这是游戏的热情,常规玩家形成骨干。他们精心制作的元制造,并渴望暴风雪连续互动。
《暗黑破坏神4》的2025路线图的发布,这是暴雪的第一个此类路线图。社区对包括第8季在内的2025年计划的内容表示担忧,并质疑它是否足以保持它们的参与度。辩论加剧了,暗黑破坏神社区经理不得不介入《暗黑破坏神4》 subreddit,直接解决投诉。他们解释说:“我们在路线图的后面部分增加了更少的细节,以适应团队仍在进行的工作。” “这并不是2025年的全部内容::)”即使是现在在微软的前暴雪总统迈克·伊巴拉(Mike Ybarra)也加入了讨论,也提供了他的观点。
第8季已经在这种背景中推出,引发了一些引发进一步争议的变化。最重要的改动之一是暗黑破坏神4的战斗通行证,现在反映了《使命召唤》的结构,使玩家可以以非线性方式解锁物品。但是,此更新还意味着战斗通行证现在奖励了虚拟货币,从而影响了玩家购买未来通行证的能力。
在与IGN的广泛采访中,《暗黑破坏神4》的主角现场游戏设计师科林·菲尔勒(Colin Finer)和领先季节设计师德里克·努涅斯(Deric Nunez)解决了社区对路线图的反应。他们确认了更新游戏的技能树的计划,这是一项期待已久的功能,并详细阐述了战斗通行证的更改背后的推理。随着《暗黑破坏神4》的不断发展,这种对话旨在使玩家放心并保持他们的参与度。