Diablo 4 ได้นำในซีซั่น 8 ซึ่งเป็นจุดเริ่มต้นของการอัปเดตฟรีชุดที่จะปูทางสำหรับการขยายตัวครั้งที่สองของเกมซึ่งกำหนดไว้สำหรับการเปิดตัวในปี 2026 อย่างไรก็ตามความตื่นเต้นนั้นเกิดจากความไม่พอใจในชุมชนแกนกลางของ Diablo 4 ผู้เล่นเหล่านี้ซึ่งลงทุนอย่างลึกซึ้งในเกมสวมบทบาทแอ็คชั่นมีความกระตือรือร้นในคุณสมบัติใหม่ ๆ การยกเครื่องระบบและประสบการณ์การเล่นเกมที่เป็นนวัตกรรม พวกเขาเป็นแกนนำเกี่ยวกับความคาดหวังและความผิดหวังกับ Blizzard ในขณะที่ Diablo 4 ให้ความสำคัญกับผู้ชมในวงกว้างซึ่งรวมถึงผู้เล่นทั่วไปที่เพลิดเพลินกับการวางมอนสเตอร์ตรงไปตรงมา แต่มันเป็นเกมที่หลงใหลในเกมผู้เล่นปกติที่ก่อตัวเป็นกระดูกสันหลัง พวกเขาสร้างเมตางานฝีมืออย่างพิถีพิถันและกระหายการมีส่วนร่วมอย่างต่อเนื่องจาก Blizzard
การเปิดตัวแผนงานของ Diablo 4 ในปี 2025 ซึ่งเป็นครั้งแรกจาก Blizzard สำหรับเกมได้พบกับฟันเฟืองที่สำคัญ ชุมชนได้แสดงความกังวลเกี่ยวกับเนื้อหาที่วางแผนไว้สำหรับปี 2568 รวมถึงซีซั่น 8 และถามว่าจะเพียงพอที่จะทำให้พวกเขามีส่วนร่วมหรือไม่ การอภิปรายทวีความรุนแรงมากขึ้นจนถึงระดับที่ผู้จัดการชุมชน Diablo ต้องก้าวเข้าสู่ Diablo 4 Subreddit โดยกล่าวถึงการร้องเรียนโดยตรง "เราเพิ่มรายละเอียดน้อยลงในส่วนต่อมาของแผนงานเพื่อรองรับสิ่งต่าง ๆ ที่ทีมยังคงทำงานอยู่" พวกเขาอธิบาย "นี่ไม่ใช่ทั้งหมดที่มาในปี 2025 :)" แม้แต่อดีตประธานาธิบดี Blizzard Mike Ybarra ตอนนี้ที่ Microsoft เข้าร่วมการสนทนาโดยเสนอมุมมองของเขา
ซีซั่น 8 ได้เปิดตัวท่ามกลางฉากหลังนี้โดยแนะนำการเปลี่ยนแปลงหลายอย่างที่จุดประกายความขัดแย้งเพิ่มเติม หนึ่งในการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญที่สุดคือการต่อสู้ Battle Pass ของ Diablo 4 ซึ่งตอนนี้สะท้อนโครงสร้างของ Call of Duty ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นปลดล็อกรายการในแบบที่ไม่ใช่เชิงเส้น อย่างไรก็ตามการอัปเดตนี้ยังหมายความว่าตอนนี้ Battle Pass จะให้ผลตอบแทนสกุลเงินเสมือนน้อยลงส่งผลกระทบต่อความสามารถของผู้เล่นในการซื้อบัตรผ่านในอนาคต
ในการสัมภาษณ์อย่างกว้างขวางกับ IGN นักออกแบบเกมสดนำของ Diablo 4 Colin Finer และนักออกแบบฤดูกาลนำ Deric Nunez กล่าวถึงปฏิกิริยาของชุมชนต่อแผนงาน พวกเขายืนยันแผนการที่จะอัปเดตต้นไม้ทักษะของเกมคุณสมบัติที่รอคอยมานานและอธิบายอย่างละเอียดเกี่ยวกับเหตุผลที่อยู่เบื้องหลังการเปลี่ยนแปลงของการต่อสู้ผ่าน บทสนทนานี้มีวัตถุประสงค์เพื่อสร้างความมั่นใจให้กับผู้เล่นและทำให้พวกเขามีส่วนร่วมในขณะที่ Diablo 4 ยังคงพัฒนาอย่างต่อเนื่อง