Astro Bot: กุญแจของ PlayStation สำหรับอนาคตการเล่นเกมที่เหมาะสำหรับครอบครัว
ในพอดคาสต์ PlayStation เมื่อเร็ว ๆ นี้ SIE CEO Hermen Hulst และ Astro Bot Game Director Nicolas Doucet ได้เน้นถึงความสำคัญของเกมในการขยายกลยุทธ์ของ PlayStation ในตลาดที่เหมาะกับครอบครัว พวกเขาเปิดเผยบทบาทสำคัญของ Astro Bot ในการขยายการดึงดูดความสนใจของ PlayStation ต่อผู้ชมที่กว้างขึ้น []
Doucet เน้นย้ำความทะเยอทะยานของ Astro Bot ที่จะกลายเป็นตัวละคร PlayStation เรือธงที่ดึงดูดใจทุกวัย ทีมมีวัตถุประสงค์เพื่อสร้างเกมที่สามารถเข้าถึงได้ทั้งนักเล่นเกมที่มีประสบการณ์และผู้มาใหม่โดยเฉพาะเด็ก ๆ ที่ประสบกับวิดีโอเกมแรกของพวกเขา การมุ่งเน้นคือการส่งมอบเกมเพลย์ที่สนุกสนานซึ่งกระตุ้นให้เกิดรอยยิ้มและเสียงหัวเราะ วิธีการ "back-to-basics" ของเกมเน้นการเล่นเกมที่สนุกสนานและเข้าถึงได้[]
Hulst เน้นย้ำถึงความสำคัญของ PlayStation Studios ที่กระจายพอร์ตโฟลิโอเกมในประเภทต่างๆโดยเน้นคุณค่าเชิงกลยุทธ์ของตลาดครอบครัว เขายกย่องทีม Asobi สำหรับการสร้าง platformer คุณภาพสูงเทียบเคียงได้กับสิ่งที่ดีที่สุดในประเภทโดยสังเกตการเข้าถึงผู้เล่นทุกวัยและทุกระดับ เขายืนยันบทบาทสำคัญของ Astro Bot ในตัวตนของ PlayStation เป็นสัญลักษณ์ของนวัตกรรมและมรดกในการเล่นเกมผู้เล่นเดี่ยว
[]
พอดคาสต์ยังได้สัมผัสกับการรับรู้ของ Sony เกี่ยวกับความต้องการทรัพย์สินทางปัญญาดั้งเดิม (IP) ข้อความล่าสุดจากซีอีโอของ Sony Kenichiro Yoshida และ CFO Hiroki Totoki ได้เน้นย้ำถึงการขาด IP ที่พัฒนาขึ้นอย่างเป็นธรรมชาติซึ่งตรงกันข้ามกับความสำเร็จของพวกเขาในการนำ IP ของญี่ปุ่นที่จัดตั้งขึ้นมาสู่ผู้ชมทั่วโลก การเปลี่ยนแปลงเชิงกลยุทธ์นี้ไปสู่การสร้างเนื้อหาต้นฉบับมากขึ้นนั้นเป็นขั้นตอนสำคัญในการเป็น บริษัท สื่อแบบบูรณาการอย่างสมบูรณ์
[]
[]
ความสำเร็จของ Astro Bot จึงไม่ได้เป็นเพียงชัยชนะสำหรับเกมเดียว แต่เป็นขั้นตอนสำคัญในกลยุทธ์ที่กว้างขึ้นของ PlayStation เพื่อขยายผู้ชมและเสริมสร้างตำแหน่งในอุตสาหกรรมเกมผ่านพอร์ตโฟลิโอที่หลากหลายของ IPS ดั้งเดิมรวมถึงครอบครัว -ชื่อเรื่องที่เป็นมิตร
[]