] ] टीम ने अनुभवी गेमर्स और नवागंतुकों दोनों के लिए एक गेम सुलभ बनाने का लक्ष्य रखा, विशेष रूप से बच्चों को अपने पहले वीडियो गेम का अनुभव करने वाले बच्चे। ध्यान सुखद गेमप्ले देने पर था जो मुस्कुराहट और हँसी को उजागर करता है, जटिल आख्यानों पर खिलाड़ी के अनुभव को प्राथमिकता देता है। गेम का "बैक-टू-बेसिक्स" दृष्टिकोण मजेदार और सुलभ गेमप्ले पर जोर देता है।
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] उन्होंने सभी उम्र और कौशल स्तरों के खिलाड़ियों के लिए इसकी पहुंच को ध्यान में रखते हुए, शैली में सर्वश्रेष्ठ के लिए एक उच्च गुणवत्ता वाले प्लेटफ़ॉर्मर बनाने के लिए टीम असबी की प्रशंसा की। उन्होंने प्लेस्टेशन की पहचान में एस्ट्रो बॉट की महत्वपूर्ण भूमिका की पुष्टि की, नवाचार और एकल-खिलाड़ी गेमिंग में इसकी विरासत का प्रतीक है।
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के लिए आवश्यकता है
पॉडकास्ट ने सोनी की अधिक मूल बौद्धिक संपदा (आईपी) की आवश्यकता की पावती पर भी छुआ। सोनी के सीईओ केनिचिरो योशिदा और सीएफओ हिरोकी टोटोकी के हालिया बयानों ने एक वैश्विक दर्शकों के लिए स्थापित जापानी आईपीएस लाने में उनकी सफलता के विपरीत, व्यवस्थित रूप से विकसित आईपी में कमी पर प्रकाश डाला। अधिक मूल सामग्री बनाने की दिशा में इस रणनीतिक बदलाव को पूरी तरह से एकीकृत मीडिया कंपनी बनने में एक महत्वपूर्ण कदम के रूप में देखा जाता है।
] ] खेल की विफलता नए आईपी को विकसित करने और लॉन्च करने में शामिल चुनौतियों और जोखिमों को रेखांकित करती है, आगे सोनी की मूल सामग्री निर्माण के लिए नए सिरे से प्रतिबद्धता के महत्व पर जोर देती है।
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