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[play] 최근 PlayStation Podcast에서 SIE CEO Hermen Hulst와 Astro Bot 게임 감독 Nicolas Doucet은 PlayStation의 전략적 확장에서 가족 친화적 인 시장으로의 게임의 중요성을 강조했습니다. 그들은 더 많은 청중에게 PlayStation의 호소력을 넓히는 데 Astro Bot의 중요한 역할을 공개했습니다.
[[][emph] Doucet은 Astro Bot의 야망을 강조하여 모든 연령대에 호소하는 플래그십 플레이 스테이션 캐릭터가되었습니다. 이 팀은 노련한 게이머와 신규 이민자, 특히 첫 번째 비디오 게임을 경험하는 어린이 모두에게 액세스 할 수있는 게임을 만드는 것을 목표로했습니다. 초점은 미소와 웃음을 불러 일으키는 즐거운 게임 플레이를 전달하는 데 중점을 두어 복잡한 이야기보다 플레이어 경험을 우선시합니다. 이 게임의 "Back-to-Basics"접근 방식은 재미 있고 접근 가능한 게임 플레이를 강조합니다.
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Hulst는 다양한 장르에서 게임 포트폴리오를 다양 화하여 가족 시장의 전략적 가치를 강조하는 PlayStation Studios의 중요성을 강조했습니다. 그는 Team Asobi가 장르에서 최고와 비슷한 고품질 플랫 포머를 만들어 모든 연령과 기술 수준의 플레이어에 대한 접근성을 언급 한 것에 대해 칭찬했습니다. 그는 싱글 플레이어 게임에서 혁신과 그 유산을 상징하는 PlayStation의 정체성에서 Astro Bot의 중요한 역할을 확인했습니다.
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[[] 더 많은 원래 IP에 대한 소니의 필요
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[focus] 원래 IP에 대한이 전략적 초점은 최근에받지 못한 영웅 슈팅 게임 인 콩코드의 종료가 중단됩니다. 이 게임의 실패는 새로운 IP를 개발하고 시작하는 데 관련된 도전과 위험을 강조하여 독창적 인 컨텐츠 제작에 대한 소니의 새로운 헌신의 중요성을 더욱 강조합니다.
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[astr] 따라서 Astro Bot의 성공은 한 게임의 승리 일뿐 만 아니라 PlayStation의 광범위한 전략의 중요한 단계입니다. -친화적 인 제목.
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