
Долгожданная функция обмена в Pokémon Trading Card Game Pocket наконец-то запущена сегодня — и она встречает еще более harshую критику, чем изначально ожидали игроки. Несмотря на массовые жалобы на прошлой неделе, когда разработчик Creatures Inc. впервые раскрыл механику, фактическая реализация каким-то образом сумела разочаровать фанатов еще сильнее.
Ограничительная механика обмена вызывает возмущение
Торговая система требует два отдельных расходуемых предмета для каждой транзакции, выходя за рамки ограничений, которые anticipated игроки. Trade Stamina, которая восстанавливается со временем или может быть purchased за Poké Gold (игровая premium валюта), представляет собой первое препятствие. Второе требование — Trade Tokens — стало основным источником разочарования игроков.
Для карт более высокой редкости (3 Diamond и выше) игрокам необходимо обменять несколько ценных карт, чтобы заработать достаточно tokens для одного обмена. Коэффициенты конвертации особенно суровы:
- Обмен карты 3 Diamond: Требуется пожертвовать пять карт 3 Diamond
- Обмен карты 1 Star: Требуется пожертвовать пять карт 1 Star
- Обмен карты редкости Crown: Требуется обменять целую коллекцию высокоценных карт
Волна негодования сообщества нарастает
Сообщество Pokémon TCG Pocket взорвалось протестами в социальных сетях. «Это не торговая система — это система уничтожения карт», — прокомментировал один пользователь Reddit с более чем 1000 upvotes. Многие игроки утверждают, что механика предает дух коллекционной карточной игры, явно ставя монетизацию выше опыта игроков.
Проблемы практической реализации усугубляют разочарование:
- Каждая конвертация карты занимает 15+ секунд
- Игроки не могут обменивать карты редкостью ниже 2 Star
- Система discourages коллекционирование, заставляя игроков уничтожать карты
«Жадность подавляет», — написал один разочарованный игрок. «Им уже можно убрать слово "Trading" из названия игры».
Опасения по поводу монетизации усиливаются
Учитывая, что игра, по сообщениям, заработала 200 миллионов долларов за первый месяц без функции обмена, игроки подозревают, что новая система была разработана в первую очередь для увеличения доходов. Ограничения фактически заставляют коллекционеров покупать бесчисленные наборы карт вместо того, чтобы обмениваться недостающими экземплярами.
«Эта система делает завершение коллекции запредельно дорогим», — отметил один игрок, потративший примерно 1500 долларов на завершение первого сета. «Обмен должен был помочь, но эта механика гарантирует, что вы будете продолжать тратить».
Ожидается ответ разработчика
Creatures Inc. хранит молчание с момента запуска обновления, несмотря на то, что на прошлой неделе признала первоначальные опасения. Разработчик ранее заявлял, что хочет, чтобы игроки протестировали систему перед тем, как давать обратную связь, но overwhelmingly negative прием suggests, что могут потребоваться серьезные доработки.
Потенциальные улучшения могли бы включать:
- Добавление Trade Tokens в качестве наград за задания
- Корректировку коэффициентов конвертации
- Удаление требования по уничтожению карт
Спор разгорелся как раз перед следующим крупным обновлением игры, представляющим покемонов из серии Diamond и Pearl. Остается неясным, собирается ли Creatures Inc. устранить эти проблемы до этого момента.