
Хидэо Кодзима уже представил видение Death Stranding 3, хотя и подтверждает, что не будет руководить её разработкой. Узнайте, как Death Stranding 2 может породить множество продолжений и что ждёт творческий путь Кодзимы.
Кодзима, возможно, не возглавит Death Stranding 3
Death Stranding 2 прокладывает путь для бесконечных сиквелов

В недавнем откровении режиссёр Death Stranding 2 Хидэо Кодзима сообщил, что у него уже есть концепция для Death Stranding 3, но он не будет тем, кто воплотит её в жизнь. В беседе с VGC 8 мая Кодзима объяснил, как ключевой элемент из DS2 может породить бесчисленные сиквелы.
Он указал на «Пластинчатые Врата» (Plate Gates), новую особенность в DS2, которая позволяет серии исследовать различные страны и потенциально порождать неограниченное количество продолжений. Кодзима заметил: «Используя концепцию Пластинчатых Врат, я мог бы создавать бесконечные сиквелы».
Несмотря на это, Кодзима сразу же отверг идею личного режиссирования третьей части. Он добавил: «Я не планирую делать это сам, но я уже набросал концепцию для другого сиквела. Если я передам идею, другой разработчик, несомненно, сможет её развить». Хотя фанаты, возможно, не увидят нового сиквела под руководством Кодзимы в ближайшем будущем, другие создатели могли бы продолжить серию с его одобрения.
Как пандемия изменила ключевое послание Death Stranding 2

Кодзима также поразмышлял о том, как пандемия COVID-19 повлияла на нарратив DS2. Оригинальная игра вышла в ноябре 2019 года, как раз перед началом глобальных локдаунов.
Он отметил: «Мир двигался к изоляции и раздробленности — что стало очевидно в таких событиях, как Брексит. Поэтому я отстаивал идею соединения, предупреждая, что без него надвигается катастрофа. Это стало центральной темой, историей и игровым процессом Death Stranding».

Когда разразилась пандемия, Кодзима заметил, что реальная жизнь начала отражать темы игры, особенно через Хиральную Сеть, которую он сравнил с интернетом. «Мы пережили пандемию благодаря интернету — онлайн-соединения поддерживали нас», — пояснил он.
Однако Кодзима подчеркнул, что те же цифровые сети теперь подпитывают раскол. Он описал, как люди тяготеют к метавселенной, прикованные к экранам и сокращающие подлинное человеческое общение.
Кодзима настаивал: «Человеческое общение не должно работать так. Случайные встречи и неожиданные открытия формируют нас. Мы рискуем потерять всё это, если продолжим идти по этому пути».

Хотя его первоначальный план для DS2 был установлен, опыт пандемии вдохновил его переписать игру. Кодзима начал задаваться вопросом, действительно ли чрезмерная связанность полезна, и его размышления во время локдауна воплотились в одном из персонажей игры.
Он указал, что мотивы «нитей» (strand) в логотипах игры намекают на их соответствующие темы — первая игра пропагандирует «Давайте соединяться», тогда как сиквел ставит под вопрос «Нам не следовало соединяться». Кодзима заключил: «Когда глубоко исследуешь смысл соединения, возникают сомнения… Это всё, чем я пока могу поделиться».
Грядущие проекты на горизонте

Даже если он отойдёт от серии, Кодзима продолжает исследовать новые творческие горизонты. В декабре 2023 года вместе с комиком и режиссёром Джорданом Пил он представил OD (ранее Overdose) на The Game Awards 2023.
Этот проект разрабатывается совместно с Microsoft Game Studios. «Концепция, которую мы создаём с Microsoft, — это то, о чём я размышлял пять или шесть лет. Она требует инфраструктуры, не имеющей прецедентов, и когда я представлял её различным крупным компаниям, многие считали меня сумасшедшим», — вспоминал он.

Кроме того, Кодзима сотрудничает с PlayStation над «шпионским экшеном следующего поколения». Анонсированный во время PlayStation State of Play в январе 2024 года, этот проект станет совершенно новой интеллектуальной собственностью.
Создатель Metal Gear рассматривает этот проект как возвращение к истокам, заявив: «Я отмечу свой 40-й год в разработке игр этим релизом. Я верю, что он станет вершиной моей карьеры». Разработка начнётся после завершения работы над DS2.

Хотя эти проекты ещё далеки от завершения, фанаты могут с нетерпением ждать предстоящего запуска DS2. Кодзима недавно прокомментировал сроки выхода игры, рассматривая возможность корректировок после переноса даты выхода GTA 6.
Death Stranding 2: On The Beach выйдет 26 июня 2025 года эксклюзивно для PlayStation 5. Чтобы быть в курсе последних новостей, ознакомьтесь с нашей специальной рубрикой, посвящённой Death Stranding 2: On The Beach, ниже!